Rette sich wer kann! – Vampire Nights von Ludolux (Rezension)

Spielszene: Durch eine Ausrüstungskarte Knoblauch ist die Spielfigur vor einem Biss des Vampirs geschützt

Vampire Nights | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | David Ausloos | Ludolux

Vampire haben Saison, eigentlich immer und dann manchmal gegen Ende Oktober noch etwas mehr. Während es Geschichten gibt, wo sich Vampire verlieben oder als Freunde dargestellt werden ist die Grundhaltung meist eher von Gefahr und Weglaufen dominiert. Das ist im Spiel „Vampire Nights“ aus dem Hause Ludolux nicht anders. Wir alle fliehen aus dem Herrenhaus durch ein Labyrinth aus Türen – was steckt dahinter? Auf unserem Weg retten wir Dorfbewohner, finden Schätze und stellen uns dem, was eben hinter der Tür lauert. Komm mit und bleib dicht hinter mir – ich bin nun schon ein paar Mal gelaufen und kenne da einen Weg!

Weiterlesen

Schreien erlaubt – Speed Soma von Philos-Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Speed Soma | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ali Farhat und Frank Günther | Philos-Spiele | pädagogisch wertvoll

Ihr kennt sicher diese dreidimensionalen Puzzlefiguren, die man in ihre Ausgangsstellung zurückbringen muss? Bei „Speed Soma“ haben wir solche Teile und Aufgabenkarten dazu. Räumliches Denken ist da erfolgreicher als das reine Ausprobieren. Die Aufgaben sind im zeitlichen Wettlauf zu lösen. Manchmal hilft ein kurzer Verzweiflungsschrei!

Weiterlesen

Die Dächer von Paris – Keine Ehre unter Dieben von Game Factory (Rezension)

Keine Ehre unter Dieben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Christine Alcouffe und Ludovic Maublanc | Game Factory | generationentauglich

Denken wir an Paris, so baut sich der Eiffelturm vor dem geistigen Auge auf. Bei Nacht sogar noch beleuchtet, zieht er wie ein Magnet die Menschen an. Paris bei Nacht lässt an die Katzen von Montmartre denken und auch ein Stück abwärts des Hügels der Sacre Coeur: An die Moulin Rouge!
Tageszeit stimmt, Ort auch – Rolle bisher nicht ganz: Weder als Katzen noch als Touristen – als Diebe sind wir unterwegs und versuchen, am besten mit einem Meisterstreich die Polizei an der Nase herumzuführen – sonst bleiben echte Geschenke liegen. Nur ob die anderen damit immer so glücklich sind? Finden wir es doch heraus!

Weiterlesen

Noch eine UNO-Variante- Oh No! von moses (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Oh No! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Ralf zur Linde | moses 

Die Regeln von „Uno“ oder dem älteren „Mau-Mau“ kann man als bekannt voraussetzen. Da braucht es kaum Regelerklärung für diese Variante, dafür aber Konzentration oder freches Bluffen.

Weiterlesen

Grün, grüner, …. – Sattgrün von Kosmos (Rezension)

Sattgrün | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Molly Johnson & Robert Melvin & Aaron Mesburne & Kevin Russ & Shawn Stankewich | Kosmos | generationentauglich

An was denkt ihr bei Glücksfeder, Katzenohr, Katzenschwänzchen oder Frizzle Sizzle? Sollten euch jetzt Dinge in den Sinn kommen wie – ein Glücksbringer, euer Haustier oder eine neue Cocktail-Kreation, dann liegt ihr falsch! Wir sind im Bereich der Botanik unterwegs, genauer gesagt bei den Zimmerpflanzen. Wie grün euer Daumen für dieses Spiel sein sollte, lest ihr hier.

Weiterlesen