Rund oder schrumpelig? Das ist hier die Frage! – Genotyp (Rezension)

Genotyp | ab 14 Jahren | 1 – 5  Spielende | John J. Coveyou, Paul Salomon und Ian Zang | Schwerkraft

Wer sich schon einmal Gedanken darüber gemacht hat, was man von den eigenen Eltern so vererbt bekommen hat und was die Gene damit zu haben, der kommt an Gregor Mendel nicht vorbei.  Seine Vererbungslehre könnt ihr nicht nur in Schulbüchern und Lexika nachschlagen, sondern nun auch auf dem Tisch erleben. Ob ihr dabei auch was lernt?

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Keimzelle der Polis – Khôra – Aufstieg eines Imperiums von Iello (Rezension)

Khôra – Aufstieg eines Imperiums | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Headquarter Simulation Game Club | Iello |

Athen, Sparta, Olympia – vor knapp 2500 Jahren gab es in der Ägäis untereinander ziemlichen Stress über die Frage, wer nun der wichtigste Stadtstaat in dieser Gegend sein sollte. In diesem Konflikt ist jetzt unser Managementgeschick gefragt. Schnappen wir uns also eine der insgesamt sieben antiken aufstrebenden Mächte, um zum wichtigsten Global Player im Mittelmeer zu werden.

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Honig produzieren und gut verkaufen – Honey Buzz von Skellig Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Honey Buzz | Kennerspiel | ab 10 Jahren |  1 bis 4  Spielende | Paul Salomon | Skellig Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Da gibt es viel zu tun, zu puzzlen und zu überlegen: unser Bienenvolk soll erfolgreich Honig produzieren, den wir anschließend gut verkaufen wollen. Aber das fühlt sich nicht nach Arbeit an, denn wir bewegen uns in einer liebevoll gestalteten Welt voller Blüten, Honig und Pollen.

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Tand oder Gold? – Fantastische Reiche: Der verfluchte Schatz von Strohmann Games (Rezension)

Fantastische Reiche: Der verfluchte Schatz | Erweiterung | ab 14 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Bruce Glassco | Strohmann Games

„Fantastische Reiche“ ist ein Kartenspiel, das im Jahr 2021 für die Wahl zum Kennerspiel des Jahres nominiert wurde. Bei so viel Erfolg ist es nicht verwunderlich, dass zeitnah eine Erweiterung erschienen ist, die aus der Hand des gleichen Autors stammt. Sie enthält zwei Module, die einzeln oder auch zusammen ins Grundspiel eingebaut werden können. Werfen wir mal einen Blick auf „Der verfluchte Schatz“ und schauen, ob das, was da glitzert Gold oder nur wertloser Tand ist.

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Tawanti-was? – Tawantinsuyu: Das Inkareich von Giant Roc (Rezension)

Tawantinsuyu: Das Inkareich | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dávid Turci | Giant Roc

Was als Spieletitel auch noch nach dem fünften Versuch nur schwer von den Lippen kommt, ist der indigene Name dessen, was wir als Inkareich bezeichnen. In „Tawantinsuyu“ wollen wir dessen Anführer werden. Dann schauen wir uns mal an, wie wir gleichzeitig unsere Götter angemessen verehren, einen stattlichen Teppich knüpfen und genügend Kartoffeln für das Fest heranschaffen können.

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