Das kennt man aus der Schulzeit – Stadt Land Vollpfosten von Denkriesen (Rezension)

Spielblöcke und Schachteln

Stadt Land Vollpfosten | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Denkriesen |

Auch heute noch ist der Klassiker „Stadt-Land-Fluss“ bei den Schülerinnen und Schülern wohlbekannt. Der kreative Titel „Stadt Land Vollpfosten“ lehnt sich daran an, beinhaltet er doch das gleiche Prinzip. Auf der Verlagsseite gibt es aktuell allein von den A3-Blöcken 13 verschiedene Titel aufgelistet, drei liegen mir zum Besprechen vor, zudem zwei Kartenspiele. Das fasse ich dann gleich in einer Rezension zusammen:

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Die verlorene Bohne – Hungry Monkey von Heidelbär Games (Rezension)

Hungry Monkey | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende |  Erik Andersson Sudén | Heidelbär Games | generationentauglich | 

Vor langer, langer Zeit begab es sich, dass ein hungriger Affe ganz verzweifelt nach seinem Frühstück, einer leckeren Bohne suchte. Er bat auf seinem Weg einige Tiere des Dschungels um Hilfe. Ob der Tiger, der Spatz, der Elefant oder vielleicht die kleine Ameise bei der Suche helfen konnten, das müssen wir nun herausfinden. Doch soviel ist gewiss: am Ende war der hungrige Affesehr glücklich.

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Wir ziehen um – Stapel & Stopf (Stack`n Stuff) von Lookout Spiele (Rezension)

Stapel & Stopf (Stack`n Stuff)| Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Die Ärmel hochkrempeln und ran an die Möbel. Wir ziehen um! Wer kann seinen Lkw am geschicktesten verladen. Nutzt jede kleine Ecke im Laster, um so viel wie möglich mitzunehmen. Viel Spaß beim Puzzeln, denn genau darum geht es bei diesem Spiel – aber nicht nur.

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Watson, ich kombiniere – Scotland Yard – Sherlock Holmes Edition von Ravensburger (Rezension)

Scotland Yard – Sherlock Holms Edition | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Ravensburger Verlag | generationentauglich

Wie naheliegend ist eigentlich die Idee – eine Verbrecherjagd quer durch London in die Welt von Sherlock Holmes, Dr. Watson und Professor Moriarty zu verlagern? Eben! Dennoch hat es knapp 40 Jahre gedauert, um den Spiel-des-Jahres-Gewinner von 1983 im veränderten Gewand dahin zu verlagern – endlich, wie ich finde! Warum? Das steht in diesem kurzen Beitrag.

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Die Kraft der Maori – Mana Mana von Zoch (Rezension)

Mana Mana | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 4 Spielende | Peter Jürgensen | Zoch Verlag | generationentauglich

Für die Maori ist Mana, die Lebenskraft seit jeher sehr wichtig. In „Mana Mana“ setzen wir die Kräfte auch für unsere Mitspielenden ein. Wer klug und überlegt seine Macht einsetzt wird das Mana mehren und als Sieger hervorgehen.

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