Stempeln gehen zur Schatzsuche – Die Perlen des Poseidon von Zoch (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Perlen des Poseidon | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Yohan Goh |  Zoch 

Na, das ist mal ein ungewöhnliches Spiel: Mit einem Stempel sondieren wir den Meeresboden und versuchen dort unten etwas zu erkennen. Wer eine Perle findet und Gegenstände zu erkennen meint, ist hier auf der Sieges-Meeres-Straße!

Weiterlesen

Gut vertauscht ist halb gewonnen – Hidden Stones von Piatnik (Rezension)

Hidden Stones | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spielende | J. Evan Raitt | Piatnik | generationentauglich 

Ein Raster aus 3×3 farbigen Kacheln, das sind unsere Stones und ein paar Handkarten. Das ist schon alles, was wir für einen schnellen Start benötigen. Mal sehen ob „Hidden Stones“ tatsächlich so taktisch ist, wie es die Rückseite der Spieleschachtel verspricht. Und warum eigentlich Hidden?!

Weiterlesen

Ein Drahtseilakt – „Federflink“ von Piatnik (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Federflink | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-4 Spielende | Juan Rodriguez und Julian Prothiére | Piatnik

Alle Vögel sind schon da, alle Vögel alle … Oder doch nicht? Moment mal, eben saß der blaue Vogel noch woanders und wo ist der Grüne hingeflogen? Anscheinend hat er sich für einen anderen Abschnitt des Drahtseils entschieden, um sich dort in Pose zu werfen und ein Selfie zu machen. Schafft ihr es, bei all dem Geflatter den Überblick zu behalten? Seid gespannt, denn Federflink kann zu einem richtigen Drahtseilakt werden.

Weiterlesen

Bringt die Hummeln zu den Blumen – Summsalabim von Gaiagames (Rezension)

Spieleschachtel mit Inahlt

Summsalabim | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 – 5 Spielende | Karin Hetling | Gaiagames | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Hummeln gehören zu den Wildbienen. Sie produzieren zwar kaum Honig, also nur für den Eigenbedarf um in schlechten Phasen zu überleben, aber sie sind für die Honigbienen eine große Unterstützung. Durch ihren langen Rüssel kommen sie besser an die Pollen heran.

Weiterlesen

Knacke den Code! – Turing Machine von Le Scorpion Masqué und Huch! (Rezension)

Turing Machine | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Yoann Levet und Fabien Gridel | Le Scorpion Masqué und Huch! | pädagogisch wertvoll

Eine Turingmaschine ist wie ein uralter, supergeduldiger Computer, der nur eine Sache auf einmal machen kann – nämlich auf einem unendlichen Papierband lesen, schreiben und sich dann überlegen, was als Nächstes zu tun ist. Klingt nicht nach viel, aber mit genug Zeit kann sie alles berechnen, was ein moderner Computer kann – nur eben in Zeitlupe! Stell dir vor, du spielst ein Spiel, das wie eine Turingmaschine ohne Strom und Elektronik funktioniert!

Weiterlesen