Raubvögel auf Beutezug – Lucky von Kosmos (Rezension)

Lucky | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Drew Richards | Kosmos | generationentauglich

Diebische Elstern kennt man. Sie klauen alles was funkelt und glänzt. Möwen sind ebenfalls als Räuber bekannt. Bislang allerdings nur als Mundräuber, vor denen man am besten sein Fischbrötchen in Sicherheit bringen sollte. Aber spielt doch mal „Lucky“. Da lernt ihr eine ganz neue und sehr räuberische Gattung der Seemöwen kennen. Ihr bevorzugter Lebensraum ist der Spieltisch und sie wollen nicht euer Essen, sondern eure Schätze!

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Hereinspaziert! – Fabelland von Mirakulus (Rezension)

Fabelland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Moritz Schuster | Mirakulus

Vergnügungsparks sind immer ein tolles Thema für Familienspiele. Zudem ist „Fabelland“ kein herkömmlicher Freizeitpark. Ein bisschen besonders, ein bisschen magisch und mit nicht alltäglichen Attraktionen möchte er dich verzaubern. Sein imposantes Eingangsportal aus Türmen und einer Zirkuskuppel versucht Dich hineinzuziehen. Ist „Fabelland“ auch fabelhaft? Lies weiter.

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Von Zauberern und Golems – Rivality von Huch! und Nostromo Editions (Rezension)

Rivality | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! & Nostromo Editions | generationentauglich

Bei „Rivality“ ist der Name Programm. Ihr seid Rivalen, um die Herrschaft über die Manaquelle. Ihr versucht durch geschicktes Anlegen eurer Plättchen möglichst viele eurer Golems loszuschicken, um damit euer eigenes Terrain zu sichern oder gegnerische Landschaften zu übernehmen. Auf in den Kampf!

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Diebe im Scheinwerferlicht – Tea Time Crime von Piatnik (Rezension)

Tea Time Crime | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Dirk Barsuhn | Piatnik | generationentauglich

Gesellschaftliche Zusammenkünfte des gutsituierten englischen Adels sind eine willkommene „Einladung“ für Diebe aller Art. Ein ebensolches Event findet auf dem herrschaftlichen Anwesen von Lord Pomeroy statt. Der Plan der Diebe steht: Unbemerkt die Gästezimmer der adligen Gäste auf Wertgegenstände zu durchsuchen, sobald sich alle pünktlich um 17.00 Uhr zur traditionellen Tea-Time im Salon eingefunden haben. Sie haben nur nicht mit der Umsicht von Lord Pomeroy gerechnet: Er hat nämlich die besten Detektive des Landes engagiert – euch! Bewaffnet mit Taschenlampen geht ihr auf Verbrecherjagd.

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Ihre Majestät ist hocherfreut – Gardeners von Huch! (Rezension)

Gardeners | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Kaspar Lapp | Huch! 

Ihre Majestät, der König lustwandelt gerne durch seinen Schlossgarten. Zur Gartengestaltung hat er jedoch seine ganz eigenen Vorstellungen und Wünsche, die sich noch dazu ständig ändern. Eine Herausforderung für jedes Gartenteam. Nehmt ihr sie an?

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