Zauberhafte Hexen – Witchcraft – Zauber der Nacht von King Racoon (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Witchcraft – Zauber der Nacht | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Maxine Metzger | King Racoon 

Schlag Mitternacht, wenn der Zauber am stärksten ist, treffen sich sechs Hexen und wetteifern um die Kräfte der Magie. Mächtige Gefährten unterstützen sie um die Zutaten schnell zusammenzubekommen. „Witchcraft – Zauber der Nacht“ ist ein leicht zu erlernendes Kartenspiel mit einer außergewöhnlichen Grafik.

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Weltraumschrottsammeler – Black Hole Buccaneers von Pegasus Spiele (Rezension)

Black Hole Buccaneers | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Peter Langkjær Møller | Pegasus Spiele

Da waren wir wohl zu gierig! Unser Raumschiff ist proppenvoll mit wertvollem Weltraumschrott und so richtig navigationstauglich sind wir nun nicht mehr. Roter Alarm! Sieht aus, als würden wir gleich Bekanntschaft mit dem Inneren eines Schwarzen Lochs machen. Moment mal, war da nicht ein Alien-Planschbecken in dem aufgesammelten Schrott? Vielleicht kann uns das ja noch retten.

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Die verlorene Bohne – Hungry Monkey von Heidelbär Games (Rezension)

Hungry Monkey | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende |  Erik Andersson Sudén | Heidelbär Games | generationentauglich | 

Vor langer, langer Zeit begab es sich, dass ein hungriger Affe ganz verzweifelt nach seinem Frühstück, einer leckeren Bohne suchte. Er bat auf seinem Weg einige Tiere des Dschungels um Hilfe. Ob der Tiger, der Spatz, der Elefant oder vielleicht die kleine Ameise bei der Suche helfen konnten, das müssen wir nun herausfinden. Doch soviel ist gewiss: am Ende war der hungrige Affesehr glücklich.

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Manege frei! – Circus von Amuza (Rezension)

Die quadratische Spielschachtel liegt auf dem Tisch, daneben einige der Artisten auf Karten abgedruckt

Circus | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Trehgrannik | Amuza

Zweimal im Jahr gastiert der Zirkus vor den Toren der Stadt. Artistische Einlagen versetzen das Publikum in Staunen: Wagemutige Trapezkünstlerinnen, tollpatschige Clowns, fantastische Magier, geschickte Jongleure, die Liste lässt sich gefühlt endlos fortsetzen. Was früher eine große Attraktion für Jung und Alt darstellte, gerät vielerorts immer mehr in Vergessenheit. Ist es da nicht mal wieder an der Zeit dem Thema Zirkus mehr Aufmerksamkeit zu widmen? Vorhang auf und Manege frei für „Circus“!

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Tom schaut auf Crazy Donut Party von Frechverlag (Kurzrezension von Tom Werneck)

Crazy Donut Party | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2-5 Spielende | Rita Modl | Frechverlag

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Heute schreibt er über viergeviertelte Teigringe.

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