Gedankenverwoben – Sisal von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Sisal |  | ab 10 Jahren | 1 Person | Oliver Schaudt | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Thematisch weben wir in „Sisal“ Teppiche für die Königin. Spieltechnisch wird dieses Spielgefühl zwar nicht transportiert, aber statt edlem Garn verweben wir etwas anderes: unsere Gedanken. Nämlich zu einem Wirrwarr aus „So kann das nicht funktionieren!“, “ Schon wieder falsch!“ oder „Alles zurück auf Anfang“! Ob es mir trotzdem Spaß gemacht hat? Lies selbst!

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Kugelbahn mit Köpfchen – DropZone von Smart Games (Rezension)

Spielschachtel von DropZone, Hauptfarben in blau, mittig eine Kugelbahn und links oben das Logo von Smart Games

DropZone | Logikspiel | ab 8 Jahren | 1 Person | unbekannte:r Auto:rin | Smart Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Wer knobelt, gewinnt – das ist das Motto der beliebten Denkspielreihe von SmartGames. Mit ihren cleveren Einzelspieler-Puzzles für Jung und Alt hat sich der Verlag einen festen Platz im Bereich der Logikspiele erarbeitet. Die Smart Games bestechen durch einfache Regeln, steigenden Schwierigkeitsgrad und eine ansprechende, robuste Gestaltung. In diesem Spielbericht werfe ich einen genaueren Blick auf „DropZone“, eines der spannenden Logikspiele aus dem Hause SmartGames – und klären, ob es seinem Ruf als cleveres Knobelvergnügen gerecht wird.

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Holzwürmer mögens bunt – Logic! Games Freddy & Co. von Haba (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt.

Logic! Games Freddy & Co. | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1 Spielende Person | Thade Precht | Haba | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Freddy und seine Freunde fordern uns ganz schön heraus. Gemeinsam formen sie sich zu verschiedenen Gestalten. Wir sollen herausfinden, wer welchen Platz einnimmt. Zu Beginn ist es noch etwas einfacher. Da liegen sie nämlich nur nebeneinander. Doch mit der Zeit nehmen sie auf dem Block kreuz und quer ihren Platz ein. Aufeinander und untereinander. Da raucht schon mal gerne der Kopf.

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Nicht nur für Nerds – Prime Climb von Thinkfun (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Prime Climb | Lernspiel | ab 10 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Daniel Finkel & Katherine Cook | Thinkfun | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Welt der Mathematik ist sehr umfangreich. Entweder man versteht es oder man versteht es nicht. Auswendig lernen kann man es leider nicht. Da hilft nur üben, üben und nochmals üben. Im Unterricht wird oft noch stupide versucht, den Kindern Mathematik beizubringen. Zum Glück gibt es aber Lernspiele, die spielerisch und vor allem ohne Druck die Welt der Zahlen dem Kind näher bringen kann. Und wenn dann Mathematik auch noch auf „Mensch ärgere dich nicht“ trifft, wird es echt spannend.

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Logikspiel mit Suchtpotential – Monster Trubel von SmartGames (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Monster Trubel | Kinderspiel | ab 6 Jahren |  1 Spielende:r | Raf Peeters | SmartGames | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Es gibt viele verschiedene gute Logikspiele. Jedoch finden die meisten Kinder diese als sehr anstrengend, weil fast jedes „Spiel“ es so aussehen lässt zu was es dienen soll… Um zu lernen…
SmartGames hat das Ziel  „Lernen“ wunderbar verpackt. Durch die ansprechenden Themen, für jede Altersstufe, finden hier Kinder und auch die Erwachsenen, Anreiz um spielerisch zu lernen.

Ich hab mir „Monster Trubel“ genauer angeschaut. Ob es mich überzeugt hat, lest ihr hier.

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