Winzergenossenschaft – Viticulture World von Feuerland Spiele (Rezension)

Viticulture World | Erweiterung | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Mihir Shah & Francesco Testini | Feuerland Spiele

Ich bin wirklich schon lange am Überlegen, ob mir eine Erweiterung wie „Viticulture World“ schon mal untergekommen ist. Denn die neue Box stellt das Spielprinzip des Grundspiels rund um den Weinanbau komplett auf den Kopf! Statt sich um die besten Einsetzfelder zu rangeln und den anderen das Leben schwer zu machen, eifern wir in „Viticulture World“ gemeinsam um den Sieg.

Weiterlesen

Peking-Ente für 2 – Flügelschlag: Asien von Feuerland Spiele (Rezension)

Flügelschlag: Asien | Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 7 Spielende | Elisabeth Hargrave | Feuerland Spiele

Europa, Ozeanien und nun Asien – die Zahl der Vögel für eine Runde „Flügelschlag“ wächst mit jedem Kontinent. Und mit ihr die farbenfrohen Eier. In der Asien-Erweiterung sind sie dunkelrot. Dabei ist diese Erweiterung aber ein gutes Beispiel dafür, dass man in ein bestehendes tolles Spielkonzept, außer mehr vom Bewährten, auch ganz frische Spielideen einbauen kann.

Weiterlesen

Altbekannt und doch neu: New York Zoo von Uwe Rosenberg, Feuerland (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

New York Zoo  Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spieler:innen | Uwe Rosenberg | Feuerland | weitgehend generationentauglich

Wer einen Teil von Uwe Rosenbergs Spielen kennt, dem:der wird das meiste hier bekannt vorkommen. Und doch ist es ein neuer Mix, der besonders schön produziert wurde. Puzzlen mit etwas Taktik, nicht zu leicht und nicht zu schwierig.

Weiterlesen

Wenn Zeitdruck auch mal entspannend ist – Pendulum von Feuerland Spiele (Rezension, Test)

Pendulum | 1-5 Spieler:innen | ab 12 Jahre | 60 – 90 Minuten | Travis P. Jones | Feuerland Spiele | ein Echtzeit-Arbeiter-Einsetz-Spiel ohne Zeitdruck „Schneller ist nicht immer besser!“ Das ist eigentlich mein Standard-Spruch, wenn wer mal wieder dringend was von mir will. Und endlich zeigt dieser Spruch auch in einem Brettspiel seine Richtigkeit. „Pendulum“ … Weiterlesen

Thema perfekt umgesetzt | „Dinosaur Island“ von Feuerland (Rezension)

„Dinosaur Island“ (von Jonathan Gilmour und Brian Lewis, Grafiken: Kwanchai Moriya, Peter Wocken, Anthony Wocken, 1-4 Spieler*innen, 120 min, ab 10, Feuerland Spiele, 2019) Ein taktisches Spiel für erfahrene Gelegenheitsspieler*innen mit moderatem Kennerspielniveau, viel Material und toll umgesetzten „Jurassic Park“-Thema, das nicht nur wegen der „Retro“-Farbe polarisiert. Was ist das denn? Rosarote Dinos? Augenkrebs-Farben? Jurassic … Weiterlesen