Wir wollten nur bowlen – Greenville 1989 von Kosmos (Rezension)

Greenville 1989 | Kooperatives Spiel | ab 16 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Florian Fay | Kosmos 

Wir wollten nur als Freunde miteinander bowlen, sonst nichts. Nun sitzen wir in der Anderswelt fest und durchleben in dieser fremden Dimension einen Albtraum. Getrennt voneinanderwollen wir von diesem Ort der Schatten und Schrecken zu fliehen. Niemand darf zurückbleiben, sonst sind wir alle verloren…. behauptet zumindest der Text auf dem Spielekarton.

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Nachti und schlaf gut – Herr der Träume von Plaid Hat Games (Rezension)

Herr der Träume | Kooperatives Kennerspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jerry Hawthorne | Plaid Hat Games, Vertrieb Asmodee | pädagogisch wertvoll

Wie stehen Sie eigentlich zu Stofftieren? Können Sie sich noch an Ihr liebstes erinnern? Haben Sie vielleicht sogar noch eines, das Sie durch das Leben begleitet? Möglicherweise lauten die Antworten auf die ersten beiden Fragen ‚ja‘. Aber sind Sie denn schon einmal in die Rolle eines Stofftieres geschlüpft und haben zusammen mit ihren Schmusefreunden eine Serie von Abenteuern erlebt? Sollte Ihnen diese Erfahrung fehlen, dann schlagen sie unbedingt einmal Herr der Träume für einen Spieletag vor.

Draufsicht auf das Spielbuch, die Spieleschachtel und Karten
Da steckt so viel in dem Spiel: sehr schönes Material und außergewöhnliche Abenteuer.

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Es gibt keine Grauzonen, wenn es ums Überleben geht – Rettet die Eisbären von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Rettet die Eisbären | Kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jog Kung & Huang Yi Ming | Kobold Spieleverlag | pädagogisch wertvoll

Wir leben im Bewusstsein, dass unsere Erde bedroht ist. Nicht durch Aliens oder okkulte Dämonen, sondern ganz konkret durch das Kollabieren unserer Ökosysteme und die daraus entstehende Klimakatastrophe. Das kooperative Brettspiel Rettet die Eisbären entführt uns thematisch an den Nordpol. Spielerisch sammeln wir dort mit unseren Rettungsschiffen hilfreiche Daten über den Klimawandel und bringen bedrohte Eisbären in Sicherheit – wenn wir genug Zeit dafür haben.

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Jetzt gibt’s was auf den Helm – Hero Realms von Wise Wizard Games (Rezension)

Hero Realms | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Robert Dougherty & Darwin Kastle | White Wizard Games Also, ich schleudere dir die Fire Bomb entgegen und mache dir damit acht Damage. Dann haut dir der Spark nochmal fünf Schaden rein, weil er auch aus der Wild Faction ist. Und … Weiterlesen

Kein Problem, den schnipp ich weg! – Katakomben von Schwerkraft (Rezension)

Katakomben | Kooperatives Geschicklichkeitsspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Aron West | Schwerkraft Unter der Stadt Stormtryne lauert etwas Unheilvolles. Alle können es spüren. Die Katakomben sind zum Leben erwacht. In den Tiefen der Erde lungern abscheuliche Kreaturen. Nun liegt das Schicksal der Stadt in der Hand einer Gruppe von … Weiterlesen