Kann das wirklich fliegen? – Space Craft von Granna (Rezension)

Space Craft | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michal Gryn | Granna | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

In „Space Craft“ bauen wir Raketen, die einem Bauplan folgen, aber nicht immer ganz gewöhnlich aussehen. Wie die Anleitung zu Beginn feststellt, sind wir in diesem Spiel „mad scientists and inventors“.  Ganz richtig bei Verstand sind wir wohl wirklich nicht, wenn wir auf den Schrottplatz gehen und denken, dass man aus Gewebeklebeband, Schrauben und ein bisschen Kabelresten eine flugfähige Rakete zusammenbringt.

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Tausche Kiesel gegen Edelsteine – Mondscheinhelden von Haba (Rezension)

Mondscheinhelden | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Wilfried und Marie Fort |  Haba | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Mondscheinhelden ist ein Spiel, bei dem wir einen tollen Turm in der Mitte des Tisches stehen haben, der einem Zweck dient. Ob dieser Mechanismus alltagstauglich ist?

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Wie stabil ist dein Ökosystem? – Keystone: Nordamerika von Rose Gauntlet Entertainment (Rezension)

Keystone: Nordamerika | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jeffrey Joyde und Isaac Vega | Rose Gauntlet Entertainment & Asmodee | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

„Keystone“ beschreibt Schlüsselarten, die einen besonders großen und stabilisierenden Einfluss in ihrem Ökosystem haben. So ein stabiles Ökosystem möchten wir in diesem Spiel zusammenstellen. Da wir nur jeweils eine begrenzte Auswahl an Spezies haben, ist das gar nicht immer so einfach. Ob es Spaß macht? Mal sehen.

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Gut bekannt und doch neu – 6 nimmt! Baron Oxx von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

6 nimmt! Baron Oxx | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 10 Spielende | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | Amigo | generationentauglich

Ein Blick in die Spielesammlung zeigt: es gibt etliche Spiele, die nach ein, zwei Jahren schon fast vergessen sind. Um so erstaunlicher, dass „6 nimmt!“ schon 30 Jahre alt ist und gar nicht verstaubt wirkt. Nun gibt es eine neue Version, die das Grundprinzip neu denkt. Jetzt nicht die Augen verdrehen, sondern anschauen!

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Skyjo trifft Taktik – Blanco von Kendi Games (Rezension)

Blanco | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reinhard Staupe | Kendi Games | generationentauglich

„Blanco“ erinnert spielmechanisch sofort an Skyjo, jenes beliebte Familienspiel, das bei uns bereits das Generationenspielsiegel tragen darf. Karten, Zahlen, Reihen und Spalten – das klingt für viele sofort bekannt. „Blanco“ fühlt sich vertraut an, bringt aber frischen Wind ins bewährte Spielprinzip und spricht damit alle an, die Skyjo mögen, sich aber nach etwas mehr Spieltiefe sehnen.

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