Was passt zu einem Wortspiel? – Vabang von Trefl (Rezension)

Spieleschachtel mit leuchtendem Buzzer und vielen Wortkarten.

Vabang | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 – 8 Spielende | Michal Szewczyk | Trefl | pädagogisch wertvoll

„Vabang“ wird der Kategorie Partyspiel mehr als gerecht. Schachtel auf, nach 3 Sätzen wissen alle was zu tun ist. Dann kann es auch schon losgehen. Auf euch wartet ein rasantes Wortspiel!

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Rette sich wer kann! – Vampire Nights von Ludolux (Rezension)

Spielszene: Durch eine Ausrüstungskarte Knoblauch ist die Spielfigur vor einem Biss des Vampirs geschützt

Vampire Nights | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | David Ausloos | Ludolux

Vampire haben Saison, eigentlich immer und dann manchmal gegen Ende Oktober noch etwas mehr. Während es Geschichten gibt, wo sich Vampire verlieben oder als Freunde dargestellt werden ist die Grundhaltung meist eher von Gefahr und Weglaufen dominiert. Das ist im Spiel „Vampire Nights“ aus dem Hause Ludolux nicht anders. Wir alle fliehen aus dem Herrenhaus durch ein Labyrinth aus Türen – was steckt dahinter? Auf unserem Weg retten wir Dorfbewohner, finden Schätze und stellen uns dem, was eben hinter der Tür lauert. Komm mit und bleib dicht hinter mir – ich bin nun schon ein paar Mal gelaufen und kenne da einen Weg!

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Schreien erlaubt – Speed Soma von Philos-Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Speed Soma | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ali Farhat und Frank Günther | Philos-Spiele | pädagogisch wertvoll

Ihr kennt sicher diese dreidimensionalen Puzzlefiguren, die man in ihre Ausgangsstellung zurückbringen muss? Bei „Speed Soma“ haben wir solche Teile und Aufgabenkarten dazu. Räumliches Denken ist da erfolgreicher als das reine Ausprobieren. Die Aufgaben sind im zeitlichen Wettlauf zu lösen. Manchmal hilft ein kurzer Verzweiflungsschrei!

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Das Unbewusste von Fantasia Games (Rezension)

Der Spielekarton mit dem gesamten Material

Das Unbewusste | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Yoma, Zax, Laskas und Jonny Pac | Fantasia Games 

Sigmund Freud revolutionierte die Psychologie um 1900 herum mit seiner bahnbrechenden Idee der Psychoanalyse, mit der man das Unbewusste untersuchen kann. Zusammen mit Herrn Freud schlendern wir durch Wien, treffen uns am Tisch um zu diskutieren und behandeln natürlich unsere Patienten. Klingt so einfach..

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Point & Click 2.0 – Cantaloop 2 & Cantaloop 1 von Lookout Spiele (Rezension)

Cantaloop 2 | Interaktives Abenteuerbuch | ab 16 Jahren | 1+ Spielende | Friedemann Findeisen | Lookout Spiele | 

Hook Carpenter, ein talentierter Gauner, sinnt auf Rache. Vor zehn Jahren wurde er bei einem Coup hintergangen und musste untertauchen. Wieder zurück in der Stadt Cantaloop, plant er mit Hilfe von Jazzsängerin Alice und Hacker Fly einen raffinierten Überfall. Doch das dieser auch klappt, muss er schon einen ausgehackten Plan ausbaldowern.

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