Rein in die Lücke – Cabanga! von AMIGO (Rezension)

Cabanga! | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Michael Modler | AMIGO | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Sind euch die Teenage Mutant Ninja Turtles noch ein Begriff? Der Schlachtruf der kampfsüchtigen Schildkröten war Cowabunga! Und irgendwie ist es doch sicher kein Zufall, dass ich beim Kartenspiel „Cabanga!“ dauernd daran denken muss.

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Lange lebe der neue König! – Kingscraft von Skellig Games (Rezension)

Überblick über das Spielmaterial in Kingscraft

Kingscraft | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | David Kühn | Skellig Games

Was passiert, wenn ein König sein Leben lang zwar ein guter Herrscher gewesen ist, ihm jedoch das Glück nicht zur Seite stand, um eine Thronfolgerin oder einen Thronfolger zu haben? Wird es dann freie Wahlen geben? Folgt der Zerfall in die Kleinstaaterei? In „Kingscraft“ haben wir die einmalige Chance zu sehen, was passiert, wenn der noch regierende König ein Faible für das Spiel und den Wettbewerb hat, um auf diese Weise die Thronfolge zu sichern! Wieviel Spaß ich dabei hatte? Weiterlesen wird es dir verraten.

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Gefühlvolles Duell zwischen Licht und Schatten – Etariya: The Septachroma Stones of Genesis von Distant Nova Creations (Rezension)

Etariya: The Septachroma Stones of Genesis | 2-Personen-Spiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Sky Huang | Distant Nova Creations | generationentauglich

„Hallo, mein Name ist Sarskar. Ich erzähle euch heute, wie ich auf Etariya gelangte. Schiffbrüchig und erschöpft erblickte ich von Weitem eine Landschaft umgeben von Steilküsten. Eine kleine Kletterpartie später greife ich meine Ausrüstung und betrete die Insel. Was erwartet mich hier? Vor mir liegt offensichtlich keine gewöhnliche Insel. Das Land geteilt in Licht und Schatten. Unterschiedlicher könnte es kaum sein. Begleitest du mich in mein Abenteuer?“ So oder so ähnlich empfängt euch der Protagonist der Lore, Sarskar, rund um Etariya. Seid ihr neugierig? Dann schaut euch mit mir gerne diese wundersame Welt aus Licht und Schatten an.

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Reise mit Synergien – Death Valley von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Death Valley | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren |  2 Spielende | Kevin Ellenburg | Kosmos 

Mit gerade mal 18 Karten spielen wir ein Duell, bei dem es Punkte zu sammeln gilt, die sich meist aus Synergieeffekten mit anderen Karten ergeben. Kleine Schachtel, großes Spielerlebnis?

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Hohe Karten sind nicht immer gut – Triggs von Nürnberger Spielkarten-Verlag (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Triggs | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Karin Hetling | Nürnberger Spielkarten-Verlag | pädagogisch wertvoll |  generationentauglich

Bist du auf der Suche nach einem Spiel mit wenigen Regeln? Vielleicht ein Absacker oder etwas für zwischendurch? Würfel müssen auch nicht unbedingt dabei sein? Dann hab ich was für dich! „Triggs“ ist in zwei Minuten erklärt, man weiß schnell was man zu tun hat und doch ist es bis zum Schluss spannend.

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