Kartenhand ohne Handkarten – Feiges Huhn von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Feiges Huhn | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Ken Gruhl und Quentin Weir | Amigo | generationentauglich

Alle haben einen eigenen, verdeckten Kartenstapel vor sich. Ob man eine Karte in die Mitte ausspielt oder die oberste Karte nimmt, ist eine Risikoabwägung. Wer Zeit zum Überlegen braucht, riskiert als „Feiges Huhn“ beschimpft zu werden und vielleicht extra Karten nehmen zu müssen.

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Sei der größte Jarl der Wikinger – Neuland von Game Factory (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Neuland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Charles Chevallier & Laurent Escoffier | Game Factory |  generationentauglich

Du bist mit deinem Clan auf neues Land gestoßen. Die Gegend scheint verlassen und bietet euch Holz, Gold und Vieh. Ihr wollt das Gebiet erkunden und versucht leerstehende Türme, Häuser und auch Burgen zu erspähen. Doch ihr seid nicht alleine. Andere Clans haben ebenfalls mit ihrem Schiff angelegt und wollen euch zuvorkommen.
Wer kann am erfolgreichsten das „Neuland“ besiedeln? Kommt mit zu einer aufregenden Entdeckungsjagd!

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Reductio! – Die Kleinen Alchemisten von HeidelBÄR / Czech Games Edition (Rezension)

Die Kleinen Alchemisten | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matúš Kotry | Czech Games Edition / HeidelBÄR | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

„Weniger ist mehr!“ wird sich Matúš Kotry zusammen mit Czech Games Edition vermutlich gedacht haben. Wie sehr er damit recht behalten würde kannst du hier nachlesen …

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Links, rechts oder geradeaus? – „Mazescape Labyrinthos“ von Kosmos (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Mazescape Labyrinthos | Labyrinthspiel | ab 8 Jahren | Solospiel | Pablo Céspedes und Victor Hugo Cisternas | Kosmos

Links, rechts oder doch geradeaus? Das ist die entscheidende Frage bei „Mazescape Labyrinthos“. Man taucht in eine verworrene Welt mit 7 geheimnisvollen Labyrinthen ein und muss sich immer wieder neuen Herausforderungen stellen. Bei dem Solospiel tastet man sich mit einem kleinen Holzstäbchen Seite für Seite vor. Aber vorsicht, bei jedem Umklappen einer Seite ändern sich die Wege. Man muss also einen guten Überblick haben, um sich nicht im Gewirr der Labyrinthe zu verlieren. Ob das Spaß bringt? Lest selbst.

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Chaos in der Beasty Bar – Beasty Bar Down Under von Zoch (Rezension)

Beasty Bar Down Under | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Stefan Kloß und Anna Oppolzer | Zoch Verlag | generationentauglich

Auch in dieser eigenständigen Erweiterung stellen sich Tiere – diesmal Meeresbewohner – in die Schlange vor der Bar „Heaven’s Gate“. Die ersten zwei Meerestiere kommen in die Bar, das letzte wird rausgeworfen. Mit fischigen Tricks kämpfen sie um Plätze: Der Rochen lenkt ab, der Aal schlüpft heimlich durch und der Schwertfisch duelliert sich nach vorne. Ich bin gespannt, wie viele Tiere ich in die Bar bringen kann.

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