Wir wollten nur bowlen – Greenville 1989 von Kosmos (Rezension)

Greenville 1989 | Kooperatives Spiel | ab 16 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Florian Fay | Kosmos 

Wir wollten nur als Freunde miteinander bowlen, sonst nichts. Nun sitzen wir in der Anderswelt fest und durchleben in dieser fremden Dimension einen Albtraum. Getrennt voneinanderwollen wir von diesem Ort der Schatten und Schrecken zu fliehen. Niemand darf zurückbleiben, sonst sind wir alle verloren…. behauptet zumindest der Text auf dem Spielekarton.

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Die Macht des Biers – Die Tavernen im Tiefen Thal von Schmidt Spiele (Rezension)

Die Tavernen im Tiefen Thal | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Wolfgang Warsch | Schmidt Spiele

Also Leute, ich habe einen Plan. In den nächsten acht Tagen soll aus unserer heruntergekommenen Spelunke eine attraktive Schickimicki-Taverne werden. Dann kommen auch die Adligen und mit den Adligen kommt das Geld! Wischt schon mal den Boden, stellt die Tische bereit und schleppt die Bierfässer aus dem Keller. Gleich geht’s hier rund und die Kasse klingelt.

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Deliziös – Obsthain von Boardgame Circus (Rezension)

Obsthain | Solo-Spiel | ab 10 Jahren | 1 Person | Mark Tuck | Boardgame Circus | generationentauglich

Äpfel, Birnen und Pflaumen – was macht man nur am besten daraus? Ach ja, das sind ja die Zutaten für ein leckerschmecker Solospiel. Bei „Obsthain“ geht es darum, so viele Früchte wie möglich zu ernten, um damit Punkte zu sammeln.

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Ein Königreich für eine Möhre – Bunny Kingdoms von Iello (Rezension)

Bunny Kingdom | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Richard Garfield | Iello


Da steht sie, farbenfroh, niedlich und mit langen Ohren- die rosa Hasenarmee. Aber lassen Sie sich nicht täuschen. In Wirklichkeit warten sie nur darauf, sich das Land anzueignen, ihren Einfluss stetig zu vergrößern und sich die Rohstoffe unter den Nagel zu reißen. Willkommen in einem knallharten Punktekampf um die Macht im Königreich der Karnickel.

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Gierige Drachen – Dragons von Board Game Box (Rezension)

Dragons | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Bruno Faidutti | Board Game Box | generationentauglich

Da sitzen sie über den Schätzen, die gierigen Drachen, und grübeln, wie sie die Haufen aus Edelsteinen und Geschmeide am besten untereinander aufteilen. Hoffentlich haben sie genug gefressen, denn nur ein voller Drachenmagen kann am Schluss gewinnen.

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