Nachts sind alle Katzen grau – Agent Avenue von Nerdlab (Rezension)

Karten und Schachtel des Spiels

Agent Avenue | 2-Personenspiel | ab 8 Jahren |  2 – 4 Spielende | Christian und Laura Kuhdahl |  Nerdlab | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Bluffen, Karten sammeln, Wettrennen. In Agent Avenue befinden wir uns in einer beschaulichen Nachbarschaft die wohl doch nicht so beschaulich ist. Wir sammeln Hinweise auf die Identität eines weiteren Spions hier in der Gegend. Jeder weitere Bewohner, jede ausgespielte Karte, kann ein weiterer Hinweis sein. Dabei aber nicht fangen lassen! Wieder ein Volltreffer aus dem Nerdlabor?

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Bussarde, Luchse, Steinböcke – Alpino von Piatnik (Rezension)

Alpino | Kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Mads Fløe | Piatnik | generationentauglich 

Die Alpen: Heimat von Steinböcken, Luchsen und… Taktikfüchsen? Mit „Alpino“ wagt ihr euch mitten in die majestätische Tierwelt, um clever Plättchen zu legen, Punkte zu sammeln und eure Gegner auszutricksen. Aber Vorsicht – die Konkurrenz ist wachsam, und wer am Ende das größte Rudel hat, triumphiert.

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Kategorieneuheiten – Stadt Land Unseriös von Take It Serious (Rezension)

Stadt Land Unseriös | Familienspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 10 Spielende | Autoren unbekannt | Take It Serious

Wenn ich sage: „A…………..STOP! F“ wissen alle von welchem Kindheitsklassiker ich spreche. Genau – Stadt, Land, Fluss! Wer hat nicht schon gedanklich das ABC durchgezählt. Dabei oft genug von vorne begonnen, weil der Buchstabe schon dran war oder das Q niemand spielen wollte. Und ebenfalls alle hatten ihre all-time-favorites in petto. Land mit D: Deutschland. Beruf mit E: Elektriker. Da ging es dann nur noch darum, wer am Schnellsten schreiben konnte.
Take It Serious hat mit „Stadt Land Unseriös“ dieses altbewährte Spiel aufgegriffen und ihm mit neuen Kategorien ein modernes Facelift verpasst.

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Zaubagnetisch – Mary Magica von Pegasus Spiele (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Mary Magica | Kinderspiel | ab 3 Jahren | 2 – 5 Spielende | Wolfgang Dirscherl | Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ganz verdutzt steht Mary in ihrem Kinderzimmer. Ihre Kleidung flog wie von Zauberhand aus dem Schrank und lag nun wild verteilt auf dem Boden. „Wie konnte denn das passieren? Da ist wohl was bei meinem Zauber schief gegangen…!“ sagte sie mit kleinlauter Stimme.

Kannst du Mary helfen die verzauberte Kleidung wieder zu finden?

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Der Zauber des Alten im Neuen? – Scrabble Karten von Tinderbox Games (Rezension)

Scrabble Karten | Kompetitives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jim Harrisson | Tinderbox Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ich stelle jetzt einmal in den Raum, dass „Scrabble“ jedem bekannt sein dürfte. Schon als Kind hab ich „Scrabble“ mit meinen Eltern gespielt und sehr schöne Erinnerungen daran. Bis heute hat „Scrabble“ einen Platz in meinem Brettspielherzen. Inzwischen kann „Scrabble“ die verschiedensten Ausgaben und Variationen vorweisen. Ob es „Scrabble Karten“ gelungen ist, den Charme des Klassikers aufzugreifen, das versuche ich heute herauszufinden.

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