Unter Mordverdacht in den 70ern – Black Party „Dying at the Discotheque“(Rezension)

Der gesamte Inhalt der Box

Black Party – Dying at the Discotheque | Krimi-Dinner-Party | ab 16 Jahren | 6 bis 7 Spielende | Max Schreck | Moses Verlag

Wer schon einmal eine Black Story gelöst hat, weiß: Hier geht es nicht zimperlich zu. Mord, Makabres und morbider Humor sind an der Tagesordnung. „Black Party – Dying at the Discotheque“ spinnt dieses Konzept nun weiter – als vollwertiges Krimi-Dinner/Party für 6–7 Personen ab 16 Jahren. Doch kann das Spiel wirklich mehr als nur schwarzhumorige Rätsel in Rollenkostüme packen?

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Zocken oder nicht zocken?!- Flip 7 von Kosmos (Rezension)

Die Schachtel des Spiels Flip 7 auf einem Ring aus Karten.

Flip 7 | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 18 Spielende | Eric Olsen | Kosmos | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein einfaches Kartenspiel in aller Munde? Wenn auf der sehr schönen, irisierenden Schachtel steht, es sei „Das beste Kartenspiel aller Zeiten!“, kann das passieren. Ob „Flip 7“ diesem Hype gerecht wird und es sich auch für euch lohnt mit zu zocken, lest ihr hier!

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Aufzug mit Ansage – Ich steck‘ im Lift von Board Game Circus (Rezension)

Ich steck‘ im Lift | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 3 bis 8 Spielende | Thotsaphon Deeratsamee, Watthanachai Treedecha | Board Game Circus | generationentauglich 

„Ich steck’ im Lift“ ist ein schnelles Bluff- und Taktikspiel, bei dem ihr heimlich Etagen wählt und den Aufzug gemeinsam steuert. Wer richtig vorhersagt, wo der Lift landet, sammelt wertvolle Punkte. Einfach erklärt, flott gespielt.

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Worterklärung im Spinnennetz – Net Words von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Net Words | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 5 Spielende | Mathias Spaan | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Auf einer Skala von 1 bis 8, wie laut ist ein Schokokeks? Wie kreativ ist eine Wärmflasche? Sind Nähmaschinen ziemlich abgehoben, oder doch noch auf den Boden der Tatsachen geblieben?

Bei „Net Words“ muss man um die Ecke denken. Geht ihr in diesem kooperativen Wortassoziationsspiel auf Nummer sicher, oder liebt ihr das Risiko?

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Wortsuche im Team – Stadt Land Vollpfosten – Das Brettspiel von Denkriesen (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Stadt Land Vollpfosten – Das Brettspiel | Partyspiel | ab 8 Jahren | 4 – 12 Spielende | Felix Holzkämper | Denkriesen | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Früher nahm sich jeder ein Blatt Papier, schrieb „Stadt, Land, Fluss“ und noch ein paar andere Kategorien darauf. Einer ging im Kopf das Alphabet durch und ein anderer sagte „Stop“. Auf „Los geht´s los“ schrieben alle mit diesem Buchstaben verschiedene Begriffe auf. Einfach, schnell erklärt, alle konnten mitspielen.

Mittlerweile wurde dieses einfache Spielprinzip in verschiedenen Gewändern in der Brettspielwelt aufpoliert. Zu den bekanntesten gehören wahrscheinlich die Blöcke aus dem Hause „Denkriesen“.
Während sich alle auf dem Blockblatt im eisernen Einzelkampf befanden, sollt ihr euch beim Brettspiel in Teams zusammenfinden.

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