Erzähl mir was… – Wie war dein Tag? Das Familien-Erzähl-Spiel von Fenya´s Welt (Rezension)

Wie war dein Tag? Das Familien-Erzähl-Spiel |  Familienspiele | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Fenya Rechel | Fenya´s Welt | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Was kommt dabei heraus, wenn ein 8jähriges Mädchen sich ein Spiel ausdenkt? Dieses kleine feine Erzählspiel zeigt, wie einfach es sein kann, miteinander ins Gespräch zu kommen.

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Dem Himmel so nah – Clouds – Eine himmliche Wolkensuche von blue orange (Rezension)

Clouds – Eine himmliche Wolkensuche | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Gregory Oliver | blue orange, Vertrieb Asmodee

Das haben wir als Kinder doch alle gern gemacht, im Gras liegen und Wolken beobachten. Schaut mal, eine Blume…und da ein Bär….Ganz ähnlich geht es bei Clouds zu, wir müssen Wolkenformen finden und zuordnen.

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Mach die Karten zum Garten – Ohanami von NSV (Rezension)

Ohanami | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Steffen Benndorf | NSV generationentauglich

Spiele, die eine Beziehung zur Natur aufbauen, wecken immer besonders meine Neugierde. Und wenn sie dazu noch einen fremd klingenden, fast exotisch anmutenden Namen tragen, umso mehr. Ohanami kommt aus der japanischen Sprache. Es verweist auf eine Tradition, in jedem Frühjahr die Schönheit der blühenden Kirschbäume zu feiern. Und genau dazu lädt uns das Spiel ein.

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CUBIMAG – Magnetischer Puzzlespaß | HCM Kinzel(Rezension)

CUBIMAG Inhalt der Packung

CUBIMAG| Logikspiel für 1 Spieler:in | ab 6 Jahren | HCM Kinzel | generationentauglich | pädagogisch wertvoll Bist du bereit für einen magnetischen Puzzlespaß? Wenig Steine, viele Rätsel warten auf dich!   Das Spiel CUBIMAG ist ein Logikspiel von HCM Kinzel. Es ist ab 1  Spieler:in geeignet und kann ab 6 Jahren gespielt werden. Wer lospuzzlen … Weiterlesen

Geheime Zutaten pokern – Tricky Druids von Pegasus Spiele (Rezension)

Spieleschachtel und Inhalt

Tricky Druids | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Carlo A. Rossi | Pegasus Spiele

Von den gewürfelten Zutaten für einen geheimen Zaubertrank muss der:die aktive Spieler:in mindestens eine als Geschenk anbieten. Das ist ein bisschen wie Kuchenstücke schneiden und der:die andere darf aussuchen. Man darf das Geschenk auch ablehnen, dann muss der:die aktive Spieler:in alles nehmen.

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