Emus sind auch nur Vögel – Flügelschlag: Ozeanien-Erweiterung von Feuerland (Rezension)

Flügelschlag Ozeanien | Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Elisabeth Hargrave | Feuerland 

Die zweite Erweiterung zu Flügelschlag, dem Kennerspiel des Jahres 2019, führt uns von Deutschland aus betrachtet ans andere Ende der Welt. Die Ozeanien-Erweiterung bringt aber nicht nur einen ganzen Schwarm bunter, neuer Vogelarten in das Grundspiel ein, sondern erweitert auch die Spielmechanik.

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Der Star ist der Star – Flügelschlag: Europa-Erweiterung von Feuerland (Rezension)

Flügelschlag: Europa | Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Elisabeth Hargrave | Feuerland

Wäre es nicht schön, wenn wir Flügelschlag mit Vögeln spielen zu können, die auch in unserem Garten zwitschern? Die Europa-Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2019 macht das möglich. Willkommen Zilpzalp, Steinkauz, Buchfink und Nachtigall in der wunderbaren Sammelwelt von Flügelschlag.

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Die fantastische Welt der Vögel – Flügelschlag von Feuerland (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt

Flügelschlag | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Elizabeth Hargrave | Feuerland | pädagogisch wertvoll 

Ich muss gestehen, als ich die Spieleschachtel sah und dann die liebevoll gestalteten Materialien… Es war Liebe auf den ersten Blick. Das Spiel ist einfach zauberhaft. Nicht nur für das Auge, sondern auch die Spielweise. Das Spiel hat eine runde Struktur. Von den Regeln her ist es nicht allzu kompliziert. Jedoch benötigt es einige Runden um die Vielfalt der Möglichkeiten taktisch klug umzusetzen.

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Spielerischer Augenschmaus- Everdell von Pegasus (Rezension)

Everdell | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende| James A. Wilson | Pegasus 

Wer hätte geahnt, dass in einem Tal mit einer saftig grünen Wiese ein solch friedvoller Platz auf die Tiere des Waldes warten würde. Dort steht majestätisch und einladend auf einer Lichtung der Immerbaum. Nun können es die Eichhörnchen und die anderen Waldbewohner nicht mehr erwarten, unter den schützenden Ästen eine kleine Stadt zu errichten. Ein arbeitsreiches Jahr liegt vor ihnen.

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Bunte Crew im Orbit: Wildes Weltall von Board Games Circus (+ Alien-Erweiterung) (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Wildes Weltall | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Joachim Thome | Board Game Circus 

Mit unseren Raumschiffen dürfen wir aussuchen, auf welchem Planeten wir landen. Jeder Planet gibt uns etwas andere Möglichkeiten: neue Crew-Mitglieder in die Wahl zu nehmen oder welche tatsächlich in unsere Mannschaft aufzunehmen, jedes mit spezifischen Eigenschaften. Und es gibt noch Roboter und Gesandte. Alle sollen eine bunte Crew bilden und diese Crew soll besser sein als die unserer Mitspielenden.

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