Experten-Qwirkle – The Glade von R&D Games (Rezension)

The Glade | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Richard Breese | R&D Games 

Ein Cover mit Anziehungskraft. Eine helle Waldlichtung über der sich das grüne Blätterdach schließt und eine kleine ruhige Oase der Entspannung entstehen lässt. Entspannung!!! Völlig falsch gedacht! „The Glade“ wird in eurem Kopf eher einen kleinen Waldbrand entfachen, zu erkennen an den kleinen weißen Rauchfahnen, die von euren Köpfen aufsteigen werden.

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Von Engeln und Dämonen – EOS: Island of Angels von King Racoon Games & Grey Fox Games (Rezension)

Übersicht über Spielmaterial im Spielaufbau für 2 Personen - es wird eng am Tisch.

EOS: Island of Angels | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Till Bröstl, Felix Mertikat | King Racoon Games & Grey Fox Games

Die abenteuerlichen Reisen auf den Weltmeeren haben schon immer für spannende Stunden gesorgt. Diesmal kämpfen wir gegen Dämonenfürsten und haben zuvor versteinerte Engel erweckt. Mit ihnen Seite an Seite sollte die Welt zu einem besseren Ort werden können. Was für dich wie eine Metapher klingen mag ist in „EOS: Island of Angels“ Brettspielrealität geworden. Ob sich dieses gewaltige Unterfangen mit Freude und Spaß spielt? Lies weiter, ich habe mich ins Getümmel gestürzt.

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Fenster zu! Es kommt – Celtae von Pythagoras Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Celtae | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Orlando Sá | Pythagoras Games 

Entschuldigung für das kleine Wortspiel in der Überschrift. In Wirklichkeit führen wir hier einen Keltenstamm in unterschiedlicher Weise zum Erfolg. Die Altersangabe auf der Schachtel weist auf ein Familienspiel hin, doch bewegen wir uns eher im Kennerbereich. Was sich hinter dem auffälligen Cover verbirgt und ob das Ganze Spaß macht, erfahrt ihr hier:

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Ägypten, wie du es noch nie erlebt hast – Kamigami Battles von Boardgame Box (Rezension)

Der Spielekarton mit allen Karten und Markern

Kamigami Battles | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Richard Gain | Boardgame Box

Wir schlüpfen in die Rollen von ägyptischen und babylonischen Göttern und wollen die Flüsse der Seelen allein für uns! Geschickt müssen wir Anhänger und Krieger um uns scharen, um alle Gegner ausschalten zu können. Die letzte verbliebene Person oder wer am Ende des eigenen Zuges über ausreichend Lebensenergie verfügt, gewinnt das Battle!

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Luftschiffe aber keine Luftnummer – Anno 1800 Die Erweiterung von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Anno 1800 Die Erweiterung | Erweiterung | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Martin Wallace | Kosmos

Das Grundspiel von „Anno 1800“ gehört bei meiner Frau und mir zu den Meistgespielten überhaupt. Braucht es da eine Erweiterung, wenn das Kennerspiel so viel Wiederspielreiz hat? Schaut selbst!

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