Drachen puzzlen – Dragon Parks von Bordgamebox (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Dragon Parks | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Nicolas Sato |  Boardgamebox 

Holt beliebte Drachen in euren Park, um möglichst viele Besucher anzulocken. In jeder Saison ist eine andere Art besonders beliebt. Mehrheiten und Vielfalt bringen Besucher. Doch Vorsicht, wenn die Drachen nicht genug Schafe zum verspeisen bekommen, dann halten sie sich an die Besucher! Gruselig ist dieser flotte Spielspaß trotzdem nicht.

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Geheime Magnetkräfte – Kluster von Nice Game Publishing (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kluster | Geschicklichkeitsspiel | ab 14 Jahren |  1 bis 4  Spielende | Robert & Paula Henning | Borderline Editions, Vertrieb Nice Game Publishing

Hauptbestandteil des Spiels sind 24 hochwertige Magnetsteine. Inzwischen prangt ein Aufdruck auf der Rückseite der Packung, der warnt vor dem Verschlucken der Magnete und den Gefahren bei Nähe von Herzschrittmachern, EC-Karten u.s.w.  Es dürfte etwas passiert sein, das zu dieser Warnung geführt hat.

Die Magnete wecken bei Kindern die Neugierde und die Experimentierfreudigkeit. Da braucht es keine Regeln. Schauen wir uns aber mal an, wie Kluster eigentlich gedacht ist:

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Durchdacht und gut gemacht – Abenteuercomics von Pegasus (Rezension)

Zwei Bücher

Ritter – Die verlorene Stadt | Spiele-Comic | ab  8 Jahren |  1 Spielende:r | Shuky |  Blue Orange (im Vertrieb von Pegasus) | pädagogisch wertvoll

Mystery | Spiele-Comic | ab  12 Jahren |  1 Spielende:r | Ced – Stivo |  Blue Orange (im Vertrieb von Pegasus) 

Kürzlich hatte ich die Rätsel-Krimis von Kosmos besprochen und war eher enttäuscht. Bei den Spiele-Comics von Pegasus fällt das Urteil schon ganz anders aus: hier spüre ich das Herzblut von Autoren und Redaktion. Aber hier werden Äpfel mit Birnen verglichen. Die Comics sind ganz anders aufgebaut.

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U-Bahnen statt Planwagen – Voll verplant von Schmidt Spiele(Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Voll verplant | Familienspiel | ab  8 Jahren |  1 bis  6 Spielende | Hisashi Hayashi |  Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich

In einer fremden Großstadt schaue ich mir gerne den Stadtplan und auch den U-Bahn-Plan an. Das ist interessant und hilft der Orientierung. Wer das ebenso zumindest ein bisschen interessant findet, ist motiviert für „Voll verplant“, ein leicht zugängliches Flip&Write-Spiel,

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Nur die Harten schaffen den Garten – Im Schatten der Pagode von Board Game Circus (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Im Schatten der Pagode | Familienspiel | ab 10 Jahren |  2 bis  4 Spielende | Martin Dolezal |  Board Game Circus | fast generationentauglich

Die vierstöckige Pagode ist ein Blickfang, zudem ist das Spiel schnell aufgebaut und startbereit. Schöne Ressourcen, schöne Mechanik und ansprechend gestaltete Karten. Doch durch seinen latenten Frustfaktor konnte das Spiel nicht so richtig überzeugen.

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