Zauber der Tintenklekse – Rorschach von Deep Print Games (Rezension)

Rorschach | Partyspiel | ab 10 Jahren | 4 bis 10 Spielende | Kristian Klooß | Deep Print Games | generationentauglich

Das heutige Spiel haben wir Hermann Rorschach zu verdanken, einem Schweizer Psychiater. Er entwickelte für seine Arbeit einen Tintenklecks-Test, der heute schlicht Rorschachtest genannt wird. Dabei werden Gefühle und Interpretationen auf Tintenkleckse übertragen. Aber rennt jetzt bloß nicht sofort erschrocken weg. „Rorschach“ ist einfach ein Partyspiel, bei dem wir hoffentlich viel miteinander quatschen.

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Tetris? Nein, Te-Trix! – Te-Trix von moses. (Rezension)

Te-Trix | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christof Tisch | moses.| eingeschränkt generationentauglich Sagt dir der Name Alexei Paschitnow etwas? Nun ja, Alexei hat 1984 „Tetris“ erfunden. Und was als Computerspiel vor knapp vier Jahrzehnten startete, kann noch heute als Spielprinzip begeistern. Und außerdem hat „Tetris“ das wunderbare Wort … Weiterlesen

It’s Hollywood – Die drei ??? und die stummen Stars von Online Krimi Spiel (Rezension)

Die drei ??? und die stummen Stars | interaktive Online-Verbrecherjagd | ab 14 Jahren | 1 bis 10 Spielende | Online Krimi Spiel

Habt ihr auch schon mal auf einer Karte in Kalifornien nach dem Örtchen Rocky Beach gesucht? Ich zumindest wollte wissen, ob es den Schrottplatz, an dem Justus, Peter und Bob ihr Hauptquartier bezogen haben, auch wirklich gibt. Ich bin mit den Abenteuern der drei Fragezeichen in den Ohren aufgewachsen, und gerne wäre ich Teil ihres Detektiv-Trios gewesen. Mit dem Online-Krimi-Spiel „Die drei ??? und die stummen Stars“ konnte ich meinen Traum ein gutes Stück verwirklichen.

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Abenteuer in den Bergen – Everdell: Spirecrest von Pegasus (Rezension)

Everdell: Spirecrest | Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | James A. Wilson | Pegasus |

Lust auf ein neues Abenteuer? Dann schnüre die Schuhe und mache dich auf die Wanderung über die Berge. „Spirecrest“ ist eine der mittlerweile drei verfügbaren Erweiterungen zum Kennerspiel „Everdell“, bei dem wir auf einer Lichtung im Wald unsere tierische Stadt bauen.

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Mogelpackung – Decktective: Den Tod kann man nicht betrügen von AbabusSpiele (Rezension)

Decktective: Den Tod kann man nicht betrügen | Krimispiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Martino Chiacchiera & Silvano Sorrentino | AbacusSpiele

Las Vegas – Sin City – Stadt der Sünde. Dorthin verschlägt es uns bei diesem Fall in der Decktective-Reihe. Es sind die 1950er Jahre und außer dem Glücksspiel scheint auch das Verbrechen in Vegas zu boomen. In einem Casino liegen vier Leichen: drei Gangsterbosse und der Bürgermeister. Wir sollen die Sache aufklären. Also, ran an den Fall.

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