Im Inneren des Tempelturms – Ziggurat von Schmidt (Rezension)

Ziggurat | Kooperatives Legacy Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Rob Daviau | Schmidt Spiele

Feuergeister, Magier, Erdbeben und ein Drache. Alles das und noch einiges mehr erwartet uns, wenn wir uns in dieses kooperative Abenteuer stürzen. Manchmal kann das sehr gefährlich werden, besonders wenn man nicht hören kann! In der uralten Ziggurat regt sich was und wir haben natürlich nichts Besseres zu tun, neugierig wie wir sind, diesen alten Tempelturm und seine Geheimnisse zu erkunden. Werden wir am Ende heil in unser Dorf zurückkehren?!

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Wettlauf zur Kirschblüte – Sakura Heroes von Ravensburger (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Sakura Heroes | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 – 4 Spielende | Maja, Emma & Michael Kallauch | Ravensburger | pädagogisch wertvoll 

Der Frühling ist eingekehrt und ihr versammelt euch am Fuße des magischen Berges. Es ist ein Wettlauf zum Gipfel geplant. Wer kommt zuerst bei den anmutigen und prachtvollen Kirschblüten an?
Ihr schlüpft in die Rolle von Anime-Charakteren und müsst Aufgaben bestehen. Wem wird die erfolgreichste Jagd gelingen?

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Staunen der Welt – Stupor Mundi von Pegasus Spiele (Rezension)

Stupor Mundi | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Nestore Mangone | Pegasus Spiele 

Hätte Kaiser Friedrich II. heute statt im 13 Jahrhundert gelebt, würde ihn man wohl den politischen GOAT nennen, den Greatest Of All Time. Die Fans des Staufers verehrten ihn als Friedensbringer und visionären Erneuerer alter Strukturen. Für seine Gegner im Vatikan war er schlicht der Anti-Christ auf dem Kaiserthron. Da aber damals der Begriff GOAT noch nicht existierte, nannte man Friedrich stattdessen „Stupor Mundi“, das Staunen der Welt. 

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Aufzug mit Ansage – Ich steck‘ im Lift von Board Game Circus (Rezension)

Ich steck‘ im Lift | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 3 bis 8 Spielende | Thotsaphon Deeratsamee, Watthanachai Treedecha | Board Game Circus | generationentauglich 

„Ich steck’ im Lift“ ist ein schnelles Bluff- und Taktikspiel, bei dem ihr heimlich Etagen wählt und den Aufzug gemeinsam steuert. Wer richtig vorhersagt, wo der Lift landet, sammelt wertvolle Punkte. Einfach erklärt, flott gespielt.

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Blumen überALL – Gloomies von Ravensburger (Rezension)

Gloomies | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Filippo Landini | Ravensburger | generationentauglich

Willkommen bei den Gloomies!
Ach … ihr kennt die Gloomies noch nicht? Wahrscheinlich kennt ihr dann auch keine Mondlilien, Orbit-Blumen oder den Galaxie-Mohn? Dann wird es Zeit, dass ihr mit mir in die blumige Welt von „Gloomies“ eintaucht.

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