Nostalgie auf dem Brett – Quoridor Pac Man von Gigamic (Rezension)

Der Spielekaton mit dem gesamten Material

Quoridor Pac Man | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Mirco Marches | Gigamic | generationentauglich

Wenn zwei Klassiker aufeinander treffen, kann es nur gut werden: Quoridor trifft auf Pac Man! Oh wie habe ich mich darauf gefreut! Ob es auch den Erwartungen stand halten konnte, erfahrt ihr, wenn ihr weiter lest.

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Spielend leicht Natur entdecken – Ecogon von Gaiagames (Rezension)

Schachtel und Material von Ecogon

Ecogon | kooperatives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Micha Reimer |  Gaiagames | pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich

Mit „Ecogon“ erstellen die Spielenden zusammen ein möglichst großes und stabiles Ökosystem. Als Erstes wachsen die Pflanzen, dann kommt der kleine Nashornkäfer und mit etwas Glück kann sich auch ein großer Wolf ansiedeln. Dabei muss das Ökosystem die Eingriffe des Menschen in die Natur überleben. Es wird mit jedem Lebewesen mitgefiebert: Kann es sich etablieren und wird es überleben?

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Auf den Blickwinkel kommt es an – Das verrückte Haus von Game Factory (Rezension)

Schachtel und Material vom Spiel

Das verrückte Haus | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Inka und Markus Brand |  Game Factory | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Schon vom Cover der Schachtel wird klar, wir bauen hier nicht einfach eine Figur nach, denn beim verrückten Haus kommt es auf den Blickwinkel an. „Turbulenter Bauspaß von zwei Seiten“ ist auch der Untertitel auf der Schachtel. In diesem Spiel arbeiten immer zwei Spielende zusammen um gemeinsam Punkte zu gewinnen. Sieger wird, wer das mit allen Mitspielenden gut hinbekommt. Mit wem schaffst Du das?

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Fein geschmücktes Nest – Balz von dlp Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Balz | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Pierpaolo Paoletti | dlp Games 

Laubenvögel nutzen alles Mögliche, um mit einem fein geschmückten Nest aufzufallen bei der „Balz“. Ein Plättchenlegespiel, ja, aber mit besonderem Kniff!

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Das Escape Abenteuer für unterwegs – Crime Books Dysturbia: Das geheime Labyrinth (Rezension)

Auf dem Bild ist das Buch der Reihe Crime Books Dysturbia: das Geheime Labyrinth zu sehen

Crime Books Dysturbia: Das geheime Labyrinth | Escape Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Alexander Diener, Daniel Wehr |  Homunculus Spiel

Gerade wenn man viel unterwegs ist, aber das Spielen nicht zu kurz kommen soll, stellt sich die Frage was sich gut mitnehmen lässt. Crime Books Dysturbia bietet mit dem Fall „Das geheime Labyrinth“ ein spannendes und kurzweiliges Escape-Abenteuer für unterwegs.

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