Ein gelungenes Traumschiff – Dream Cruise von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Dream Cruise | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Moritz Schuster & Malte Kischkel | Kobold Spieleverlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Auf hoher See… Als Kapitän:in eines großen Kreuzfahrtschiffes… Wer hat davon noch nicht geträumt?!? Zu den entlegensten Buchten oder zu den pulsierenden Inseln in ganz Europa über das große weite Meer zu fahren… Ein Traum von vielen… Doch auch wenn man viel von der Welt sieht, als Kapitän:in eines großen Kreuzfahrtschiffes hat man viel zu tun. Stets muss man darauf achten, dass die Crew seine Aufgaben erledigt und dass die Maschinen ordnungsgemäß funktionieren. Doch die Zufriedenheit der Gäste sollte der Kapitänin oder dem Kapitän am wichtigsten sein. Viele Passagiere sind zum ersten Mal auf einem Kreuzfahrtschiff. Und damit die Dream Cruise auch wirklich zu einer Traumreise wird, hat der/die Spieler:in alle Hände voll zu tun.

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Was du Heute kannst besorgen, das verschiebe ruhig auf Morgen – Feierabend von 2F-Spiele (Rezension)

Zu sehen sind die Verpackung des Spiels auf dem gesamten Spielmaterial

Feierabend | Worker-Placement-Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Friedemann Friese | 2F-Spiele  Feierabend, wie das duftet.. So manch eine:r guckt schon kurz nach Arbeitsbeginn auf die Uhr und fiebert dem Frei entgegen. Auch das Spiel Feierabend stellt die Zeit nach dem Job als viel wichtiger dar. In den meisten Spielen … Weiterlesen

Märchenhaftes online Abenteuer – Das magische Siegel von Rätselraum Ruhrpott (Rezension)

Türen im Schloss

Das magische Siegel | Escape | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Philipp Kretzschmar & Eleonore Ulbrich | Rätselraum Ruhrpott

Als Abenteurer in der Zauberwelt findet ihr Euch im Schloss wieder. Hier müsst Ihr die drei mächtigsten Artefakte in Sicherheit bringen und sie vor den bösen Mächten verstecken. Sollte Euch das gelingen, könnt ihr den finalen Zauberspruch sprechen und somit die Zauberwelt vor den bösen Mächten retten.

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Licht und Schatten – „Yin Yang“ von Spielefaible (Rezension, Test)

Yin Yang - Spielbox

YinYang | DuGuWei |  1-4 Spieler | 45-75 Minuten | ab 15 Jahren | Spielefaible |  Kennerspiel mit interessantem Münz-Wurf-Mechanismus, toller Ausstattung aber geringem Spielspaß „Yin und Yang sind zwei Begriffe der chinesischen Philosophie, insbesondere des Daoismus. Sie stehen für polar einander entgegengesetzte und dennoch aufeinander bezogene duale Kräfte oder Prinzipien, die sich nicht bekämpfen … Weiterlesen

Der kleine Bruder von Caverna: Höhle gegen Höhle von Lookout Games (Rezension)

Spielkarton Erweiterung mit Inhalt

Caverna – Höhle gegen Höhle, Epoche I: Erster Wohlstand |  Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spieler:innen | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele

Caverna – Höhle gegen Höhle, Epoche II: Die Eisenzeit |  Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spieler:innen | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele

Vor kurzem habe ich das große Caverna mit Erweiterung hier besprochen. Die Version für ein bis zwei Spieler:innen kommt etwas abgespeckt daher, auch inhaltlich. Das Spielgefühl ist ähnlich, aber auch reduziert.

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