Terraforming Race for a Wonderful World – Space Expatriate von al-Khwarizmi Games (Rezension)

Spielmaterial auf dem Tisch ausgebreitet

Space Expatriate | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ihor Chulinda und Taras Tomyshch | al-Khwarizmi Games

Der Titel nimmt es bereits vorweg – Thema und Elemente großartiger Spiele finden sich bei „Space Expatriate“ wieder und fügen interessante Neuerungen hinzu. Was dabei herauskommt und wie es sich spielt? Lies weiter, denn ich habe es ausprobiert.

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Neues vom Städtebauamt – Urbify von Looping Games (Rezension)

Spielmaterial für 3 Personen liegt auf dem Tisch

Urbify | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Kalle Malmioja | Looping Games

In deiner Heimatstadt ist alles kunterbunt bebaut? Dein Bauantrag wird aus deiner Sicht nicht schnell genug bearbeitet? Du verstehst nicht, weshalb deine Gemeinde keine neuen Bauplätze freigibt? Was würdest Du nun dafür geben, einmal selbst in die Rolle des Städteplaners zu schlüpfen? Finde es mit „Urbify“ heraus und lies weiter, wie es mir dabei erging.

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3 … 2 … 1 … Meins! – 5 Towers von Deep Print Games (Rezension)

5 Farben - 5 Türme

5 Towers | Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Kasper Lapp | Deep Print Games | generationentauglich

„Überbieten und Höchstgebot“ klingt für dich nach langweiligen Auktionen? „5 Türme“ hört sich für dich nach „Der Herr der Ringe“ an? Wie weit du mit beiden Assoziationen daneben liegen kannst, findest du in den kommen Zeilen heraus. Lies bloß nicht weiter!

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Whitechapel kommt einfach nicht zur Ruhe – Crime Scene: London 1892 von Piatnik (Rezension)

Spielmaterial, Karten und Anleitung liegen nebeneinander auf dem Tisch.

Crime Scene: London 1892 | Rätselkrimi | ab 18 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Richard Heayes, Markku Heljakka, Petter Ilander | Piatnik

Whitechapel ist ein Stadtteil des Londoner East Ends, der 1888 traurige Berümtheit erlangte, als ein Serienmörder mit Pseudonym Jack the Ripper sein Unwesen trieb. Bekanntermaßen wurde er nie gefasst, und so baut „Crime Scene: London 1892“ einen Spannungsbogen, der das Schlimmste befürchten lässt: Es geht wieder los und wir sind mittendrin, statt nur dabei!

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Mehr Schienen braucht das Land – Mini Express von Moaideas Game Design (Rezension)

Der Hauptspielplan mit weiterem Spielmaterial liegt auf dem Tisch

Mini Express | Kennerspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Mark Gerrits | Moaideas Game Design

Züge auf einer Karte der Vereinigten Staaten von Amerika zu platzieren, das lässt an „Zug um Zug“, „Transamerica“ oder „Ultimate Railroads“ denken. Während „Mini Express“ dieses Szenario nicht direkt im Titel trägt, so liegen Vergleiche mit den genannten Titeln nahe. Warum sich der Blick auf dieses schöne Spiel unbedingt lohnt und wie sich das thematisch bei „Mini Express“ darstellt und anfühlt, fasse ich kurz zusammen.

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