Rette sich wer kann! – Vampire Nights von Ludolux (Rezension)

Spielszene: Durch eine Ausrüstungskarte Knoblauch ist die Spielfigur vor einem Biss des Vampirs geschützt

Vampire Nights | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | David Ausloos | Ludolux

Vampire haben Saison, eigentlich immer und dann manchmal gegen Ende Oktober noch etwas mehr. Während es Geschichten gibt, wo sich Vampire verlieben oder als Freunde dargestellt werden ist die Grundhaltung meist eher von Gefahr und Weglaufen dominiert. Das ist im Spiel „Vampire Nights“ aus dem Hause Ludolux nicht anders. Wir alle fliehen aus dem Herrenhaus durch ein Labyrinth aus Türen – was steckt dahinter? Auf unserem Weg retten wir Dorfbewohner, finden Schätze und stellen uns dem, was eben hinter der Tür lauert. Komm mit und bleib dicht hinter mir – ich bin nun schon ein paar Mal gelaufen und kenne da einen Weg!

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Schreien erlaubt – Speed Soma von Philos-Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Speed Soma | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ali Farhat und Frank Günther | Philos-Spiele | pädagogisch wertvoll

Ihr kennt sicher diese dreidimensionalen Puzzlefiguren, die man in ihre Ausgangsstellung zurückbringen muss? Bei „Speed Soma“ haben wir solche Teile und Aufgabenkarten dazu. Räumliches Denken ist da erfolgreicher als das reine Ausprobieren. Die Aufgaben sind im zeitlichen Wettlauf zu lösen. Manchmal hilft ein kurzer Verzweiflungsschrei!

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Point & Click 2.0 – Cantaloop 2 & Cantaloop 1 von Lookout Spiele (Rezension)

Cantaloop 2 | Interaktives Abenteuerbuch | ab 16 Jahren | 1+ Spielende | Friedemann Findeisen | Lookout Spiele | 

Hook Carpenter, ein talentierter Gauner, sinnt auf Rache. Vor zehn Jahren wurde er bei einem Coup hintergangen und musste untertauchen. Wieder zurück in der Stadt Cantaloop, plant er mit Hilfe von Jazzsängerin Alice und Hacker Fly einen raffinierten Überfall. Doch das dieser auch klappt, muss er schon einen ausgehackten Plan ausbaldowern.

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Noch eine UNO-Variante- Oh No! von moses (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Oh No! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Ralf zur Linde | moses 

Die Regeln von „Uno“ oder dem älteren „Mau-Mau“ kann man als bekannt voraussetzen. Da braucht es kaum Regelerklärung für diese Variante, dafür aber Konzentration oder freches Bluffen.

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Waldspaziergang mit Folgen – Redwood von Sit Down! (Rezension)

Das Spielmaterial von Redwood liegt auf einem Tisch ausgebreitet.

Redwood | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christophe Raimbault | Sit Down! | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

„Sonne lacht – Blende 8“ – „finstere Nacht – Blende 8“. Mit solchen Sprüchen brachte mir mein Großvater vor vielen Jahren das Fotografieren mit einer Spiegelreflexkamera bei. Mittlerweile können die aktuelleren Modelle der Smartphoneanbieter viele der Funktionen auch und ein Foto machen ist mittlerweile aus vielen Alltagen nicht mehr wegzudenken. Für mich wird Fotografie immer dieses ganz besondere Hobby, dieser sehr persönliche Blickwinkel bleiben – egal wie das Bild nun entsteht. Das können wir in Redwood nun nachspielen – ob das veraltete Technik ist, oder intuitiv funktioniert? Finde es mit mir gemeinsam heraus!

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