Die Abgründe der Menschlichkeit – Arschlochmensch von Kampfhummel Spiele GmbH (Rezension)

Arschlochmensch | Gruppenspiel | ab 16 Jahren |  3 bis 6 Spielende | Angela Vögtli und Jerome Müller | Kampfhummel Spiele

Dieses Spiel trifft alle Nerven, die schwarzen Humor als ihr Eigen nennen. Das Erschreckende an diesem Kartenspiel ist, dass es die Wahrheit spricht. Denn all diese Arschlöcher, die hier kreiert werden, kann es da draußen tatsächlich geben!

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Wie stabil ist dein Ökosystem? – Keystone: Nordamerika von Rose Gauntlet Entertainment (Rezension)

Keystone: Nordamerika | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jeffrey Joyde und Isaac Vega | Rose Gauntlet Entertainment & Asmodee | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

„Keystone“ beschreibt Schlüsselarten, die einen besonders großen und stabilisierenden Einfluss in ihrem Ökosystem haben. So ein stabiles Ökosystem möchten wir in diesem Spiel zusammenstellen. Da wir nur jeweils eine begrenzte Auswahl an Spezies haben, ist das gar nicht immer so einfach. Ob es Spaß macht? Mal sehen.

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Unter Mordverdacht in den 70ern – Black Party „Dying at the Discotheque“(Rezension)

Der gesamte Inhalt der Box

Black Party – Dying at the Discotheque | Krimi-Dinner-Party | ab 16 Jahren | 6 bis 7 Spielende | Max Schreck | Moses Verlag

Wer schon einmal eine Black Story gelöst hat, weiß: Hier geht es nicht zimperlich zu. Mord, Makabres und morbider Humor sind an der Tagesordnung. „Black Party – Dying at the Discotheque“ spinnt dieses Konzept nun weiter – als vollwertiges Krimi-Dinner/Party für 6–7 Personen ab 16 Jahren. Doch kann das Spiel wirklich mehr als nur schwarzhumorige Rätsel in Rollenkostüme packen?

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Gut bekannt und doch neu – 6 nimmt! Baron Oxx von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

6 nimmt! Baron Oxx | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 10 Spielende | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | Amigo | generationentauglich

Ein Blick in die Spielesammlung zeigt: es gibt etliche Spiele, die nach ein, zwei Jahren schon fast vergessen sind. Um so erstaunlicher, dass „6 nimmt!“ schon 30 Jahre alt ist und gar nicht verstaubt wirkt. Nun gibt es eine neue Version, die das Grundprinzip neu denkt. Jetzt nicht die Augen verdrehen, sondern anschauen!

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Skyjo trifft Taktik – Blanco von Kendi Games (Rezension)

Blanco | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reinhard Staupe | Kendi Games | generationentauglich

„Blanco“ erinnert spielmechanisch sofort an Skyjo, jenes beliebte Familienspiel, das bei uns bereits das Generationenspielsiegel tragen darf. Karten, Zahlen, Reihen und Spalten – das klingt für viele sofort bekannt. „Blanco“ fühlt sich vertraut an, bringt aber frischen Wind ins bewährte Spielprinzip und spricht damit alle an, die Skyjo mögen, sich aber nach etwas mehr Spieltiefe sehnen.

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