Erzähl doch mal … – Geschichten aus der Box | Laurence King Verlag (Rezension)

Geschichten aus der Box Kartensets

Geschichten aus der Box | Erzählspiel ab 1 Spieler:in | ab 8 Jahren | Nicky Hobermann und Leander Deeny | Laurence King Verlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wer wollte nicht schonmal seine eigene Geschichte schreibe – doch dann fehlt die Idee oder man weiß nicht so wirklich wie man dran gehen soll? Das ist … Weiterlesen

Angenehm und meditativ – Chakra von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Chakra | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Luka Krleza | Game Factory 

Was in der Anleitung so esoterisch klingt, ist ein angenehm zu spielendes abstraktes Puzzlespiel: die bunten Steinchen sollten effektiv an ihren Platz verschoben werden. Das erfordert etwas Strategie ohne anstrengend zu werden.

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Scrabble in 3D: Topwords von Spin Master Games (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt

Topwords  Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Lizenzausgabe | Spin Master | Optional: weitgehend generationentauglich

Wem Scrabble zu banal ist: Hier kann man buchstäblich Wörter überschreiben. Einerseits ist Topwords ein Gehirntraining, andererseits anstrengender als das gemütliche Scrabble. Nach dem Überschreiben müssen weiterhin alle Wörter sinnvoll sein.

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Korruption und Aufstieg ; Erweiterung zu: Eine wundervolle Welt von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Karton und Inhalt

Korruption und Aufstieg ; Erweiterung zu: Eine wundervolle Welt | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 7 Spielende | Frédéric Guérard | Kobold Spieleverlag 

Nach Gerhards Empfehlung des Grundspiels war mir klar, dass es in meine Spielesammlung gehört. Schon die erste Partie bestätigte Gerhards Begeisterung. Es gibt inzwischen zwei Erweiterungen, eine ist eine Kampagne, von der anderen sei hier berichtet.

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Ein gelungenes Traumschiff – Dream Cruise von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Dream Cruise | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Moritz Schuster & Malte Kischkel | Kobold Spieleverlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Auf hoher See… Als Kapitän:in eines großen Kreuzfahrtschiffes… Wer hat davon noch nicht geträumt?!? Zu den entlegensten Buchten oder zu den pulsierenden Inseln in ganz Europa über das große weite Meer zu fahren… Ein Traum von vielen… Doch auch wenn man viel von der Welt sieht, als Kapitän:in eines großen Kreuzfahrtschiffes hat man viel zu tun. Stets muss man darauf achten, dass die Crew seine Aufgaben erledigt und dass die Maschinen ordnungsgemäß funktionieren. Doch die Zufriedenheit der Gäste sollte der Kapitänin oder dem Kapitän am wichtigsten sein. Viele Passagiere sind zum ersten Mal auf einem Kreuzfahrtschiff. Und damit die Dream Cruise auch wirklich zu einer Traumreise wird, hat der/die Spieler:in alle Hände voll zu tun.

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