Spezielle Zielgruppe: „Früher oder später?“ von „Kylskapspoesi“ (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Früher oder später? | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 10 Spielende | Kylskapspoesi | generationentauglich

Da gibt es doch schon Anno Domini in vielen Ausgaben! „Früher oder später?“ bricht dieses Prinzip herunter: es wird immer nur über zwei Ereignisse gefragt. Und viele Fragen kann man wissen, die meisten sind nicht wirklich schwierig. Um das Fazit vorweg zu nehmen: dieses neue Spiel hat seine Berechtigung in Bezug auf die Zielgruppe.

Weiterlesen

Deckscape Die Pirateninsel von Abacusspiele (Rezension)

Spieldeckel und Kartenstapel. Gezeigt ist die Unterseite mit der Anweisung, den Kartenstapel umzudrehen

Deckscape Die Pirateninsel | Escape | ab 12 Jahren | für 2 bis 6 Spielende |  Martino Chiacchiera und Silvano Sorrentino | Abacusspiele 

Im Untertitel heißt es: „Ein Escape Room Spiel im Taschenformat“ Das lässt knifflige Rätsel erwarten. Ja, die sind auch dabei, aber es ist eine bunte Mischung aus Spiel und Rätsel, das gut zu unterhalten weiß.

Weiterlesen

Nah am Wasser bauen: Ishtar von iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Ishtar : Die Gärten von Babylon | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Bruno Cathala und Evan Singh | iello | generationentauglich

Wir sollen die Wüste begrünen! In der großen Landschaft gibt es einzelne Brunnen, die sind unerlässlich, um mit dem Gartenbau überhaupt zu beginnen. Kaum hat man losgelegt und nimmt seinen Garten in Besitz, sieht man in der Ferne Andere, die sich um ihren Brunnen herum ausbreiten mit ihrem eigenen Gelände. Das birgt die Gefahr, das sie den eigenen Platz bald begrenzen.

Weiterlesen

Dampfross 2.0: „On the Underground“ von „LudiCreations“ (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

On the Underground | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Sebastian Bleasdale | LudiCreations 

Wir bauen in London (später auch in Berlin) die U-Bahnlinien aus. Da gibt es viel zu tun: Die Hauptwege sind mehrspurig, Fernbahnhöfe gilt es anzuschließen und die Linien fortzusetzen, am besten bis zur Endstation. Der Passagier möchte zu seinen ausgelosten Zielen. Bricht man die Mechanik auf den Kern herunter, erinnert es an „Dampfross“, Spiel des Jahres 1984. Aber sowohl spielerisch als gestalterisch hat sich seitdem viel getan.

Weiterlesen

Für die vielen Klötzchenfreunde: Minecraft Builders & Biomes (+Erweiterung) von Ravensburger (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Minecraft Builders & Biomes | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ulrich Blum | Ravensburger 

Das Computerspiel Minecraft existiert seit 2009 und ist laut Wikipedia das meistverkaufte Computerspiel (200 Millionen mal). Der kreative Anteil beim Spiel ist hoch, so genießt Minecraft auch bei Eltern einen guten Ruf. Es ist also keine dumme Idee, das Design als Grundlage für ein Spiel zu nehmen. So weckt man die Neugierde bei den jungen Leuten und die Unbedarften müssen sich nur an die Grafik gewöhnen. Hinter Builders & Biomes verbirgt sich ein reizvolles Familienspiel, das zwei Generationen an den Tisch bringt.

Weiterlesen