Alles easy, alles klar – Take it Easy von F.X. Schmid/Ravensburger (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Take it Easy XXL mit dem gesamten Spielmaterial.

Take it Easy (XXL) | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Peter Burley | F.X. Schmid/Ravensburger | generationentauglich Jährlich kommen nahezu 1000 Spiele neu auf den Markt. Da ist es kein Wunder, dass in einigen Spieleschränken ein reges Kommen und Gehen herrscht. Es muss gründlich überlegt werden, welches Spiel in … Weiterlesen

Taktieren in der Wüstenhitze – Targi von Kosmos (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Targi mit dem gesamten Material.

Targi | 2-Personen-Kennerspiel | ab 12 Jahren | 60 Minuten | Andreas Steiger | Kosmos  Wir hatten dieses Jahr einen ziemlich bescheidenen Sommer. Kaum Sonne, viel Regen. Zeit zumindest am Brettspiel-Tisch in die Hitze der Wüste zu entfliehen und als Tuareg-Anführer:in den eigenen Stamm zum meisten Wohlstand zu führen. Ob das Spaß macht, erfahrt ihr … Weiterlesen

Frischer Wind bei Wizard: Jubiläumsedition von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Wizard Jubiläumsedition |  Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Ken Fisher | Amigo 

Wizard ist seit 1996 auf dem deutschen Markt und wurde bis 2020 in 1,7 Millionen Exemplaren verkauft (Quelle: Wikipedia). Auch meines ist schon sehr lange in der Sammlung und wurde bereits zweimal ersetzt nach hoher Beanspruchung. Die Jubiläumsedition enthält neue Sonderkarten und wertige Metallmünzen.

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Die Hornochsen sind wieder da! – 6 nimmt! Brettspiel von Amigo (Rezension)

6 nimmt! Brettspiel | Familienspiele | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spieler*innen | Wolfgang Kramer | Amigo |  generationentauglich

Kennt ihr Hornochsen? Falls ja, habt ihr bestimmt schon einmal „6 Nimmt!“ gespielt. Das kleine, feine  Kartenspiel,  bei dem man Reihen anlegen und Reihen aufnehmen muss  und dafür Hornochsen kassiert. So einfach, so spaßig. Seit 25 Jahren begleitet es uns auf jede Reise, begeistert Gelegenheits- und  Vielspieler*innen. 6 nimmt! geht eigentlich immer, am Anfang zum Kennenlernen, als Absacker am Ende oder zwischendurch zum Auflockern. Eigentlich ist es perfekt, so wie es ist und braucht keinen großen Bruder. Oder vielleicht doch? Schauen wir es uns mal etwas genauer an…

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Wie man mit Würfeln die Welt rettet! Roll for Adventure (Rezension)

Es lauern so einige Gefahren im alten Königreich. Ihr wurdet ausgewählt, diese aufzuspüren und das Böse abzuwenden. Gemeinsam zieht ihr los, um Euer Land zu retten. Der Meister der Schatten hat seine Armeen ausgesandt, um das Königreich zu erobern und ihr müsst das verhindern. Es wird von allen Himmelsrichtungen angegriffen, was durch vier verschiedene Bereiche … Weiterlesen