Ein Spiel, 5 Meinungen: Online Escape – Amnesie von Place of Secrets (Rezension)

Amnesie | Escape | ab ca. 12 Jahren | 2 bis 6(8) Spielende | Place of Secrets Manch Online-Escape Spiel ist ganz schön knackig. Umso besser, dass es auch Spiele gibt, die für absolute Anfänger:innen prima geeignet sind, ohne jedoch dabei an Charme zu verlieren. So auch bei: Amnesie   Das Spiel Amnesie von  Place … Weiterlesen

Sammeln und Handeln: Das Zeitalter der Seefahrer von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Das Zeitalter der Seefahrer | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | A.I.Lab. | Kobold Spieleverlag 

Um eine Heimatinsel herum liegen sieben Inseln aus, die sich ansegeln lassen. Jede Insel birgt eine Art von Rohstoffen. Die Ausbeute lässt sich durch Investitionen steigern, um dann mit der Beute noch besser an Siegpunkte zu gelangen. Es erinnert sehr an „Istanbul“, ist aber schneller aufgebaut und durchgespielt.

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Spielecafé der Generationen und das Jugendzentrum der Stadt Pfarrkirchen

Bereits seit Monaten plant das Spielecafé der Generationen für die Stadt Pfarrkirchen das neue Jugendzentrum der Stadt. Und es gibt viel zu tun. Ein professionelles Konzept nach den Standards der Sozialen Arbeit musste erstellt werden, um das Gelingen des neuen JUZ zu garantieren. Dies kann natürlich nur in gemeinsamer Ausarbeitung mit der Jugend geschehen. Daher … Weiterlesen

Epische Abenteuer in mehreren Akten – SWORD & SORCERY- Unsterbliche Seelen von ARES Games (Rezension)

SWORD & SORCERY – Unsterbliche Seelen | Kategorie | ab 13 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Simone Romano & Nunzio Surace | ARES Games

Das Leben von Helden ist nicht leicht. Immer wieder Schurken einfangen, Monster vernichten und das bedrohte Königreich retten. Danach sterben sie entweder einen ehrenvollen Heldentod oder dürfen mit hohem Alter das Zeitliche segnen. Somit haben Helden ihren Dienst für die Menschen und Königreiche geleistet und können in Frieden ruhen.

Tja, von wegen.

Unsere tapferen Helden werden aus dem Reich der Toten zurückgerufen, um dem Königreich gegen eine gewaltige Bedrohung zu Hilfe zu eilen. Anfangs noch schwach von ihrer Rückkehr steigen nach und nach die Fähigkeiten der Helden wieder zu ursprünglicher Stärke an, um am Ende den finalen Kampf zu bestreiten.

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Perlentauchen bis der Hai kommt – Deep Dive von Logis (Rezension)

Deep Dive | Kinderspiel| ab 5 Jahren | 2 bis  Spielende | Tanja Malinowski, Marcus Meigel | Logis | pädagogisch wertvoll

Perlentauchen bis der Hai kommt… Klingt gruselig für ein Kinderspiel? Ist es aber nicht. Deep Dive ist ein süßes Push-Your-Luck-Spiel, das Kindern an Gambling (etwas wagen, um viel zu gewinnen oder viel zu verlieren) heranführt.

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