Schaut nur so harmlos aus: Meeple Land von Blue Orange (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Meeple Land  Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Cyrille Allard und Frédéric Guérard | Blue Orange

Einen gelungenen Freizeitpark aufzubauen, in dem die unterschiedlichen Besucher ihre Lieblingsattraktion findet, ist gar nicht so einfach. Alles will gut geplant sein und das Geld ist knapp. Da stehen schon Busse mit Besuchern bereit!

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Viel pfiffiger als Uno: Auruxxx von Now Games (Rezension)

Spielkarton, enthaltene Spielkarten, grüne Figur und Wertungsblock

Auruxxx  Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spieler:innen | Stefan Martin & Christiane Reiter| Now Games | generationentauglich

Eine neue Uno-Variante? Das wäre untertrieben. Auruxxx bringt durch einige neue Kniffe großen Kartenspaß, wobei der Glücksfaktor ähnlich hoch ist.

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Lebensmittel stapeln: Jubako von Ravensburger (Rezension)

Spielekarton und Inhalt

Jubako Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Michael Kiesling und Wolfgang Kramer| Ravensburger 

Auf Plättchen ähnlich Dominosteinen sind  verschiedene Lebensmittel stilisiert abgebildet. Mit einfachen Regeln werden sie auf dem eigenen Spielbrett ausgelegt und gestapelt. Nach jedem Zug erfolgt eine Punktewertung. Damit diese gut ausfällt und weiterhin gut ausfällt, bedarf es etwas Planung.

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Schätze sammeln und transportieren – Atlantica von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Atlantica | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Christian Fiore und Knut Happel | Piatnik | generationentauglich

Die Handkarten mit unterschiedlichen Farben, bzw. Symbolen können an mehreren Orten des Spielplans eingewechselt werden. So sammeln wir Schätze, Schiffe für den Transport und Bonuskarten für die Endwertung. Ein schön gestaltetes Familienspiel, das auch inhaltlich gefällt.

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Langer Name, schönes Spiel: Rajas of the Ganges – The Dice Charmers von Huch! Ein Spiel – 5 Meinungen (Rezension)

Spielkarton und enthaltenes Material

Raja of the Ganges – The Dice Charmers| Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Inka Brand und Markus Brand | Huch! | generationentauglich

Eine Zweitverwertung eines sehr schönen Brettspiels, lohnt sich die Anschaffung? Diese berechtigte Frage lässt sich hier mit einem klaren Ja beantworten. Das Würfelspiel bringt das Gefühl des großen Bruders, ist doch eigenständig und lässt sich schön mal zwischendurch spielen. Es erfordert keinen großen Aufbau.

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