Bussarde, Luchse, Steinböcke – Alpino von Piatnik (Rezension)

Alpino | Kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Mads Fløe | Piatnik | generationentauglich 

Die Alpen: Heimat von Steinböcken, Luchsen und… Taktikfüchsen? Mit „Alpino“ wagt ihr euch mitten in die majestätische Tierwelt, um clever Plättchen zu legen, Punkte zu sammeln und eure Gegner auszutricksen. Aber Vorsicht – die Konkurrenz ist wachsam, und wer am Ende das größte Rudel hat, triumphiert.

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Der Zauber des Alten im Neuen? – Scrabble Karten von Tinderbox Games (Rezension)

Scrabble Karten | Kompetitives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jim Harrisson | Tinderbox Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ich stelle jetzt einmal in den Raum, dass „Scrabble“ jedem bekannt sein dürfte. Schon als Kind hab ich „Scrabble“ mit meinen Eltern gespielt und sehr schöne Erinnerungen daran. Bis heute hat „Scrabble“ einen Platz in meinem Brettspielherzen. Inzwischen kann „Scrabble“ die verschiedensten Ausgaben und Variationen vorweisen. Ob es „Scrabble Karten“ gelungen ist, den Charme des Klassikers aufzugreifen, das versuche ich heute herauszufinden.

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Oskars Sturz – Zufall oder Absicht? – Im Schatten der Achterbahn von Parameter B (Rezension)

Im Schatten der Achterbahn | Kooperatives Spiel | ab 12 Jahren | 4 bis 6 Spielende | unbekannte Autor:in | Parameter B | generationentauglich

Ein verlassenes Vergnügungsparkgelände, überwuchert von Pflanzen und durchzogen von rostigen Relikten vergangener Tage, wird zum Schauplatz unseres Abenteuers. In Im Schatten der Achterbahn wird aus einer harmlosen Racheaktion an unserem Mitbewohner Oskar bitterer Ernst: Oskar stürzt von einer Achterbahn und verletzt sich schwer. War es ein Unfall – oder steckt mehr dahinter? Diese Frage müssen wir lösen, während die düstere Atmosphäre des Parks uns in ihren Bann zieht.

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Gleise, Glanz und Gloria! – Get On Board Paris & Rom von IELLO (Rezension)

Get on Board Paris & Rom | Kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Saashi | IELLO | bedingt generationentauglich

Paris und Rom auf Schienen? In diesem Bahnlinienplanungsspiel geht es darum, die schönsten Orte zu verbinden und Fahrgäste punkteträchtig zu transportieren.

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Knacke den Code! – Turing Machine von Le Scorpion Masqué und Huch! (Rezension)

Turing Machine | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Yoann Levet und Fabien Gridel | Le Scorpion Masqué und Huch! | pädagogisch wertvoll

Eine Turingmaschine ist wie ein uralter, supergeduldiger Computer, der nur eine Sache auf einmal machen kann – nämlich auf einem unendlichen Papierband lesen, schreiben und sich dann überlegen, was als Nächstes zu tun ist. Klingt nicht nach viel, aber mit genug Zeit kann sie alles berechnen, was ein moderner Computer kann – nur eben in Zeitlupe! Stell dir vor, du spielst ein Spiel, das wie eine Turingmaschine ohne Strom und Elektronik funktioniert!

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