Muster legen statt Welten retten – ROAM von Leichtkraft/Schwerkraft (Rezension)

Roam | Taktikspiel | ab 10 Jahren | 2-4 Personen | Ryan Laukat | Leichtkraft Verlag by Schwerkraft | generationentauglich |
Du weckst Schlafwandlende, befreist verirrte Seelen, ziehst mit einer Truppe Exzentriker:innen durch Arzium… und am Tisch? Legst du Muster. Punktgenau. Millimetergenau.

Magistrar – Duell der Magier von Spiel Das! (Rezension)

Magistrar – Duell der Magier | 2-Personen-Spiel| ab 8 Jahren | 2 Spielende | Robert Heller | Spiel Das! | 

Merlin, Gandalf, Harry Potter, Rincewind und wie sie alle heißen…. es ist wieder soweit, die mächtigsten Magier treffen sich im Reich der Magier und gleichnamigen Spiel „Magistrar“ zum Duell.

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Ein Familienspiel mit taktischer Tiefe: Little Town von Iello (Rezension)

Little Town | taktisches Familienspiel | für 2 bis 4 Spieler*innen | ab 10 Jahren | Shun & Aya Taguchi | Iello Wir Vielspieler*innen begrüßen immer wieder gern Neuheiten, mit denen wir Gelegenheitsspieler*innen an komplexere Spiele heranführen können. Vieles, was wir gerne spielen, lässt diese nämlich kopfschüttelnd abwinken: zu kompliziert, zu viele Regeln. Little Town … Weiterlesen

Taktik trifft Geschicklichkeit! | Tokyo Highway von Asmodee (Rezension)

Tokio Highway| taktisches Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Spieler*Innen | ab 8 Jahren | Asmodee   1962 wurde der Shuto Expressway in Tokyo eröffnet. Damals mit 4,5 km gebaut, umfasst das Highwaynetz heute über 300 km. Sehr komplex und ungewöhnlich übereinander wurden die Straßen gebaut. In diesem Spiel empfinden wir diese riskante Bauweise nach. Wer … Weiterlesen

Die Jagd nach dem leckeren Nektar beginnt – Ambrosia | Skellig Games (Rezension)

Ambrosia | gehobenes Familienspiel von Uwe Bursik | Skellig Games| 2 – 4 Spieler | ab 8 Jahren | generationentauglich   Summ, summ, summ, Bienchen summ herum! Welcher Bienenschwarm schafft es, den meisten Nektar einzusammeln? Im jährlichen Honigsammelwettbewerb treten bis zu vier Bienenvölker gegeneinander an und wir sind mitten drin! Zu Beginn hat jede*r Spieler*in … Weiterlesen