Knacke den Code! – Turing Machine von Le Scorpion Masqué und Huch! (Rezension)

Turing Machine | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Yoann Levet und Fabien Gridel | Le Scorpion Masqué und Huch! | pädagogisch wertvoll

Eine Turingmaschine ist wie ein uralter, supergeduldiger Computer, der nur eine Sache auf einmal machen kann – nämlich auf einem unendlichen Papierband lesen, schreiben und sich dann überlegen, was als Nächstes zu tun ist. Klingt nicht nach viel, aber mit genug Zeit kann sie alles berechnen, was ein moderner Computer kann – nur eben in Zeitlupe! Stell dir vor, du spielst ein Spiel, das wie eine Turingmaschine ohne Strom und Elektronik funktioniert!

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Cluedo trifft auf Turing Machine – Kronologic: Paris 1920 von Pegasus Spiele (Rezension)

Das Spielmaterial umfasst Lochkarten, Raumkarten, 4 kurze Bleistifte und einen Papierbogen für die Ermittlungsnotizen

Kronologic: Paris 1920 | Deduktionsspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Fabien Gridel und Yoan Levet | Pegasus Spiele

Du kennst beide im Titel genannten Spiele? Falls nicht, „Cluedo“ ist das Spiel mit Oberst von Gatow, dem Heizungsrohr und dem Arbeitszimmer – „Turing Machine“ ist das Spiel mit dem Lochkarten-Code und TRUE or FALSE als Antwort auf Muster-, Zahlenfolgen- und Farbfragen. Stellen wir uns nun mal vor, beide hätten zusammen Nachwuchs und nur das Beste an das eigene Kind weitergegeben … ob da „Kronologic: Paris 1920“ herausgekommen wäre? Ich habe es getestet, lies weiter und finde es selbst heraus!

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