10 Jahre und kein bisschen verstaubt – die Kartenmischorgie „Dominion“ ist ein Spielklassiker und das zurecht

„Früher war alles besser.“ Diese ausgelutschte und meist nicht wahre Lebensweisheit hört man an allen Ecken und Enden. Bezogen auf das Spielerleben mag ich dieser These in bestimmter Weise sogar recht geben. Früher – und hier spreche ich noch vom alten Jahrtausend (ja ich habs noch erlebt) – konnte man sich als Spieler fast jährlich … Weiterlesen

Überraschend und überraschend gut – „Moorea“ von dlp games (Rezension)

Kennen Sie Orleans? Dieses geniale Bag-Building-Spiel vom dlp Verlag? Oder den vielleicht besseren Nachfolger „Altiplano“ von dlp? Nein? Sie haben etwas versäumt. Oder „Yokohama“, den wirklich guten Import aus Japan, auch von dlp? Alles drei Kennerspiele, Qualität und Spielgenuss vom Feinsten. Der Verlag dlp hat damit ein paar Kracher im Portfolio, die fast schon zum … Weiterlesen

Spannender Ackerbau am Mississippi – „Riverboat“ von Lookout Spiele (Rezension)

Mississippi, 19. Jahrhundert. An den Ufern des „Old Man River“ arbeiten wir als Landarbeiter und Händler. Wir nutzen günstige Gelegenheiten, um mehr Siegpunkte zu machen als unsere Mitspieler. Dabei schicken wir Arbeiter auf unsere Felder und bauen verschiedene Gemüsesorten an. Unsere Erzeugnisse verschiffen wir auf Flussschiffen („Riverboats“) auf dem Mississippi. Wir setzen Gutachter ein, die … Weiterlesen

Glückliches Händchen gesucht beim Kirschblüten sammeln – „The Legend of the Cherry Tree“ von iello (Rezension)

Blühende Kirschbäume sind in Japan der Hit. Wenn sie blühen, werden in ihrem Schatten „Hanamis“ abgehalten, spontane Feste, die schon mal Volksfestcharakter haben können. Bei dem Kirschbaum aus unserem Spiel handelt es sich um einen ganz besonderen. Der blüht nämlich nur alle zehn Jahre und seine Blüten verheißen dem, der sie einsammelt, dass ein Wunsch … Weiterlesen

Tolle Aussattung erhöht den Spielspaß – „Iquazu“ von HABA (Rezension)

Ich gehöre zu den Spielern, für die die Spielausstattung oft kaufentscheidend ist. Ein Spiel, dessen Material oder Grafik mich nicht ansprechen, hat in der Regel wenig Chancen. Da muss es schon wirklich gut sein. So finden sich aber im Umkehrschluss auch Spiele in meinem Regal, die grafisch toll und opulent ausgestattet sind, aber wo das … Weiterlesen