Hirnduell – 3Motion von Piatnik (Rezension)

3Motion | Zwei-Personen-Spiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Robert E. C. Coleman | Piatnik 

Der Titel beinhaltet Emotion und die Zahl 3. Emotionen entstehen hier ganz schnell zum Ende einer Partie, wenn die Aufgabe gelöst ist, drei ähnliche Figuren in eines der Quadrate zu bringen. Triumph und Ärger. Revanche?!

Spielkarton und Inhalt.

Das Spiel
3Motion ist ein Zwei-Personen-Spiel von Robert E. C. Coleman und bei Piatnik erschienen. Es ist für 2 Spielende geeignet und kann ab 10 Jahren gespielt werden.

Das Schachtelinnere ist zugleich der Spielplan. Die Figuren in drei unterschiedlichen Farben und drei unterschiedlichen Formen lassen sich aus dem beigefügten Stoffbeutel ziehen für die Startaufstellung. Dabei ist das Hirn sogleich beteiligt, denn es sollen in jedem 4er-Feld zwei Spielfiguren in unterschiedlicher Farbe und unterschiedlicher Form stehen.

Der Startaufbau. Spielfeld ist das Innere des Spielkartons, aufgeteilt in Quadrate.

So, die Regeln sind einfach: Wer an der Reihe ist, zieht einen Stein beliebig weit, so wie es die freien Felder erlauben. Dabei darf man auch abbiegen. Gewonnen hat, wer es schafft, in einem Quadranten drei gleiche Formen oder drei gleiche Farben zu bringen. Kleine Erschwernis: Man darf weder die gleiche Form noch die gleiche Farbe ziehen, der:die Gegner:in zuvor benutzt hat. Zum besseren Verständnis benennt man den Zug, hier: „Ich ziehe das gelbe Quadrat“.

Somit stehen schon mal zwei gelbe Quadrate im gleichen Quadranten.

Ein erster Spielzug

Nun ist die Gegenseite an der Reihe. Es darf kein Gelb und kein Quadrat genommen werden und damit kann der letzte Zug auch nicht rückgängig gemacht werden. Wie lässt sich dann der Sieg verhindern? Das lila Quadrat steht ja schon in Reichweite!

Nun, man bewegt einen lila Stein! Und: Füllt damit das letzte leere Feld im Quadranten mit den beiden gelben Quadraten! Da muss sich die Gegenseite etwas Neues überlegen.

Der zweite Spielzug dient schon der Verhinderung eines schnellen Sieges.

Es dauert trotzdem nicht lange, bis ein Sieg gelingt. Hier ist die Bedingung sogar doppelt erfüllt: Drei Fünfecke und drei lila Steine.

Eine Stellung, welche die Siegbedingung erfüllt.

Das Material ist gefällig und die Regeln einfach. Die Anleitung ist dementsprechend kurz, gut verständlich, aber der Druck auf farbigem Untergrund in kleiner Schrift ist nicht lesefreundlich. Und weil es auf dem Spielfeld doch etwas eng zugeht, klappt es nicht ganz mit der Generationentauglichkeit.

Bei meinem Rezensionsexemplar ließ sich der Karton ungewöhnlich schwer öffnen. Eine kleine Aussparung im Deckel würde dies erleichtern.

 

Fazit
„3Motion“ braucht die geeigneten Leute am Tisch, die gern nachdenken, tüfteln und sich konzentrieren. Dann ist es ein durchaus spannendes Duell, das schnell gespielt ist, wenn für eine Partie Schach die Zeit nicht reicht. Ja, vom Spielgefühl ist es dem durchaus ähnlich. Es ist genauso wichtig, die Pläne der Gegenseite zu beachten, wie selber zu überlegen, wie der Sieg gelingen könnte und beides am Besten in Kombination.

Leicht erlernt und überaus anspruchsvoll braucht es zwei gleichstarke Personen, um nicht in negativen Emotionen zu enden. Jedenfalls wenn man verliert ohne genau zu wissen, wie einem geschieht. Das kann Einem beim Schach aber auch so gehen!

 

Bewertung / Test
+ leichte Regeln bei spielerischer Tiefe
+ schönes Material
– Hirnzwirbler, das muss man mögen

(Eine Rezension von Paul Theisen)


Wichtige Informationen zu unseren Rezensionen (KLICK)


ACHTUNG – hier geht es zu unserem YouTube-Kanal:
Spielecafé der Generationen – Jung und Alt Spielt – YouTube

3Motion (2024)

Spielidee: Robert E. C. Coleman
Grafik: Fiore GmbH
Verlag: Piatnik
Anzahl der Spielenden: 2
Altersempfehlung Verlag: Ab 10 Jahren.
Spieldauer: 2 – 15 Minuten.
Generationentauglichkeit: Bedingt. Das Bewegen der Figuren im Kartonboden erfordert Feinmotorik, das Spielen hohe Konzentration. Die Anleitung ist nicht lesefreundlich.