Age of Rome | kompetitives Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Vangelis Efthimiou und Antonios Yannopoulos | Strohmann Games | bedingt generationentauglich
Kenner-u. Expertenspiele
Anspruchsvolle Spiele für Kenner, Experten und Vielspieler
Wenn Terra-Mystica erwachsen wird – Age of Innovation von Feuerland Spiele
Age of Innovation | Expertenspiel | ab 14 Jahren 1-5 Personen | Helge Ostertag | Feuerland Spiele | generationentauglich
Wenn Terra Mystica die wuchtige Kathedrale des Euro-Genres ist, dann ist Age of Innovation die modulare High-Tech-Ausbaustufe mit Fußbodenheizung. Man spürt sofort die DNA: Landschaften terraformen, Nachbarschaft nutzen, Gebäude hochziehen, Städte gründen – und natürlich dieser legendäre Machtkreislauf, der erst hakt wie eine alte Kettenbahn und dann „klick“ macht und zur taktischen Goldmine wird.
Unfair mit Erweiterungen von Corax Games – Achterbahn der Emotionen
Schon beim ersten Aufbau fühlte ich mich, als hätte mir jemand das Ticket in die Hand gedrückt und gesagt: „Steig ein – das wird wild!“
Unfair ist kein gemütliches Spazierfahrt-Spiel. Es ist eine Achterbahn. Eine mit Loopings, Nebelmaschine, Jubelschreien – und gelegentlich einer kleinen Sabotage am Sicherungsbügel des Nachbarn.
Wie stabil ist dein Ökosystem? – Keystone: Nordamerika von Rose Gauntlet Entertainment (Rezension)
Keystone: Nordamerika | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jeffrey Joyde und Isaac Vega | Rose Gauntlet Entertainment & Asmodee | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
„Keystone“ beschreibt Schlüsselarten, die einen besonders großen und stabilisierenden Einfluss in ihrem Ökosystem haben. So ein stabiles Ökosystem möchten wir in diesem Spiel zusammenstellen. Da wir nur jeweils eine begrenzte Auswahl an Spezies haben, ist das gar nicht immer so einfach. Ob es Spaß macht? Mal sehen.
Drachenlocken leicht gemacht – Schwingenschlag von Feuerland (Rezension)
Schwingenschlag | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Connie Vogelmann | Feuerland
In einer Welt, in der Drachen existieren und den Himmel bevölkern, sind wir angehende Drachenprofis. Wir graben Höhlensysteme aus, um sie für diese einzigartigen, fliegenden Geschöpfe bewohnbar zu machen. Je mehr wir von ihnen wissen, umso besser können wir uns um diese wunderschönen Kreaturen kümmern. Je anspruchsvoller und seltener die Drachen sind, die in unseren Höhlen leben, desto näher bringen sie uns unserem Ziel entgegen, von allen Drachenprofis am Ende am erfolgreichsten zu sein.