Fein geschmücktes Nest – Balz von dlp Games (Rezension)

Balz | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Pierpaolo Paoletti | dlp Games 

Laubenvögel nutzen alles Mögliche, um mit einem fein geschmückten Nest aufzufallen bei der „Balz“. Ein Plättchenlegespiel, ja, aber mit besonderem Kniff!

Spielkarton und Inhalt

Das Spiel
Balz ist ein 2-Personen-Spiel von Pierpaolo Paoletti und bei dlp Games erschienen. Es ist für 2 Spielende geeignet und kann ab 8 Jahren gespielt werden.

In die Tischmitte wird der zusammengebaute Vogelplan gestellt. Dieser hat Aussparungen für sechs von acht Auftragssteinen. Beide Spielenden sehen davon nur drei in unterschiedlichen Spalten.

Der Vogelplan mit den Auftragssteinen zu Beginn einer Partie.

Wir spielen mit Doppelplättchen, die drei unterschiedliche Untergründe zeigen, darauf Blumen und Federn in jeweils drei Farben. Zudem sehen wir noch Edelsteine und kleine Muscheln, die ebenfalls eine Bedeutung haben. Zu Beginn wählen beide ein Plättchen aus einer Auslage von dreien. Zu Beginn jeden Zuges haben wir diese Wahl wieder und legen dann eines der beiden Plättchen in unsere Auslage.

Zwei Aufgaben sind da wichtig für die Wertung: die größte zusammenhängende Fläche eines Untergrundes und in den Spalten die Mehrheit dessen, was die Wertungssteine anzeigen. Moment, drei von den Steinen sehe ich ja gar nicht? Richtig! Das gilt es zu folgern durch die Plättchen der Gegenseite. Ist die Farbe eines Wertungssteins weiß, spielt die Farbe keine Rolle, nur das Objekt Feder oder Blume.

Einige Züge sind gespielt.

Abwechselnd setzen die Spielenden ihre Plättchen, dabei muss immer angelegt werden. Erreicht man drei Edelsteine in einem Gebiet oder in einer Spalte, darf man drei Bonusplättchen ziehen und eines davon nutzen. Das kann einen Soforteffekt haben oder eine zusätzliche Wertung am Schluss bringen. Vier Bonusplättchen bringen einen kleinen Marker. Diese müssen so klein sein, damit sie keine Abbildung verdecken. Hier Beispiele ohne sie gleich zu erklären:

Beispiele für Bonusplättchen.

Haben beide 12 Plättchen ausgelegt (wenn man fälschlicherweise Lücken gelassen hat, sind es weniger), kommt es zur Wertung. Dafür werden die handlichen Eier genutzt. Die Wertungssteine werden hingelegt. Nach Ermittlung der jeweils größten Untergründe, für die es jeweils ein Ei gibt, werden die Spalten in Bezug auf die Auftragssteine durchgeschaut. Für eine Mehrheit gibt es auch hier ein Ei, bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der kleinen Muscheln. Ist auch hier Gleichstand, was durchaus passiert, wird kein Ei vergeben. Gibt es noch Eier für Bonusplättchen? Danach ist schnell ersichtlich, wer gewonnen hat.

Auswertung am Ende einer Partie.

Eine Variante verschärft die Partie: es wird ein größeres Nest gespielt mit fünf Reihen anstatt vier. Dabei werden nur sieben zufällige Bonusplättchen offen gelegt, alle anderen kommen in die Schachtel. Eine zweite Variante nimmt das Konfrontative etwas weg, da werden vier gemeinere Bonusplättchen aussortiert.

Es ist in der Schachtel alles in einem stabilen Inlay untergebracht, doch dafür muss der Vogelplan wieder zerlegt werden. Er ist aber nicht für häufige Montage geeignet. Ich bin da so frei, das Inlay zu entsorgen und die Komponenten in Zip-Beutelchen unterzubringen. So passt alles wieder gut in die Schachtel und der Vogelplan kann zusammengebaut bleiben.

Das Material ist von guter Qualität und stabil. Die 5 bereits erwähnten Bonusmarker sind sehr klein. Das hat seinen Grund, aber man muss Obacht geben, sie nicht zu verlieren. Gerade mit Kindern ist da mal schnell etwas unbemerkt unter den Tisch gefallen und zack im Staubsauger verschwunden. Die Anleitung ist angenehm groß gedruckt, gut geschrieben und die Symbole auf den Bonuskarten schnell nachgeschlagen.

 

Fazit
„Balz“ bietet ein angenehmes Spielgefühl, ich würde es als „Kaffeetafelspiel“ bezeichnen. Es ist schnell verstanden, hat etwas taktische Tiefe, wobei die stets begrenzte Auswahl ein Plättchen längerfristige Planung erschwert. Es ist ausgewogen zwischen Taktik und Glück. Die Plättchen können waagerecht oder senkrecht angelegt werden, wobei man darauf achten sollte, dass keine Lücken entstehen. Die eigene Aufgabe zu erfüllen, auf zusammenhängende Untergründe zu achten und auf die Edelsteine, ist allein schon interessant, aber gleichzeitig sollte ich auf die Gegenseite schauen: kann ich mit deren Plättchen auf die Aufgabensteine schließen? Da verbringt man eine angenehme halbe Stunde, zumal das Material sehr ansprechend gestaltet ist.

Kinder ab 8 Jahren können da durchaus schon mitspielen. Die Feinheiten bekommen sie im Laufe der Partien schon heraus. Um wirklich generationentauglich zu sein, sehe ich die Unterscheidbarkeit der Untergründe Stroh und Kies und die kleinen Marker als Hindernis. Bei gutem Sehvermögen gerne für Jung und Alt.

 

Bewertung / Test
+ ansprechende Gestaltung, leichte Regeln
+ Spieltiefe vorhanden, ohne zu taktisch zu werden
– Bonusmarker sehr klein

(Eine Rezension von Paul Theisen)


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Balz (2024)

Spielidee: Pierpaolo Paoletti
Grafik: Irene Laschi
Verlag: dlp Games
Anzahl der Spielenden: 2 Spielende
Altersempfehlung Verlag: Ab 8 Jahren.
Spieldauer: 30 Minuten

Generationentauglichkeit: Untergründe und Darstellungen erfordern gesunde Augen. Mit dieser Einschränkung generationentauglich.