Regel-Erklärung Memoaaar! (barrierefrei)

Dieses Regelvideo ist im Sinne der Barrierefreiheit in einfacher Sprache, mit Untertiteln und Beispielbildern sowie in langsamen Tempo erstellt. Das ideale Video für Menschen mit Einschränkungen oder Senior:innen.   Regel-Erklärung Memoaaar! als PDF zum Download   Regel-Erklärung in Galerie-Ansicht:   Das Projekt „Spielend digital“, zudem auch die „Das Spielecafé erklärt“ gehört, wurde ermöglicht durch eine … Weiterlesen

Ein Spiel fünf Meinungen: Der letzte Song – Krimidinner – crimenight.de (Rezension)

Der letzte Song | Krimispiel | ab 16 Jahren | 7 bis 8 Spielende | crimenight.de 

Krimi“dinner“ online? Ja das geht. Heute berichten wir über das gerade neu erschienene Krimispiel von crimenight, das nun dritte im Bunde. Dabei ist online keine Pflicht. Es könnte durchaus auch am gemeinsamen Esszimmertisch gespielt werden…

Weiterlesen

Null Ouvert: Magazin für analoge Spielkultur

Willkommen zu einem Experiment. Es heißt Null Ouvert und ist ein gedrucktes Magazin für analoge Spielkultur. Damit wollen wir, Sebastian Wenzel, Klemens Franz und das Spielecafé der Generationen, zeigen, welches Potential in der Berichterstattung über Gesellschaftsspiele steckt. Das Magazin ist ab dem 28. Juli kostenlos in Geschäften der Aktion Hoher Spielwert erhältlich. Ab dem 15. … Weiterlesen

Ein Spiel, 5 Meinungen: Online Escape – Amnesie von Place of Secrets (Rezension)

Amnesie | Escape | ab ca. 12 Jahren | 2 bis 6(8) Spielende | Place of Secrets Manch Online-Escape Spiel ist ganz schön knackig. Umso besser, dass es auch Spiele gibt, die für absolute Anfänger:innen prima geeignet sind, ohne jedoch dabei an Charme zu verlieren. So auch bei: Amnesie   Das Spiel Amnesie von  Place … Weiterlesen

Sammeln und Handeln: Das Zeitalter der Seefahrer von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Das Zeitalter der Seefahrer | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | A.I.Lab. | Kobold Spieleverlag 

Um eine Heimatinsel herum liegen sieben Inseln aus, die sich ansegeln lassen. Jede Insel birgt eine Art von Rohstoffen. Die Ausbeute lässt sich durch Investitionen steigern, um dann mit der Beute noch besser an Siegpunkte zu gelangen. Es erinnert sehr an „Istanbul“, ist aber schneller aufgebaut und durchgespielt.

Weiterlesen