Reisen und Handeln im Norden: Vejen von Spielefaible (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Vejen | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Kai Starck und Thomas Nielsen | Spielefaible 

Kluge Kaufleute gehen mit guter Planung auf Reisen und wissen, wo sie etwas günstig bekommen und vor allem, wo sie etwas gewinnbringend verkaufen können. Das Errichten von Kontoren in anderen Städten ist ebenso wichtig, wie der Ausbau des eigenen Lagers, der Bau einer Windmühle und schließlich sogar der Bau eines eigenen Handelsschiffes. Da gibt es ganz schön viel zu tun!

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Sammeln und Handeln: Das Zeitalter der Seefahrer von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Das Zeitalter der Seefahrer | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | A.I.Lab. | Kobold Spieleverlag 

Um eine Heimatinsel herum liegen sieben Inseln aus, die sich ansegeln lassen. Jede Insel birgt eine Art von Rohstoffen. Die Ausbeute lässt sich durch Investitionen steigern, um dann mit der Beute noch besser an Siegpunkte zu gelangen. Es erinnert sehr an „Istanbul“, ist aber schneller aufgebaut und durchgespielt.

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