Genius Square | Logik- und Geschwindigkeitsspiel | ab 6 Jahren | 1-2 Personen | Smart Games | generationentauglich

Wer zuerst sein 6×6-Raster vollständig füllt, gewinnt. Klingt harmlos, fühlt sich aber an, als würde man Tetris gegen die Uhr spielen – nur, dass man das Spielfeld selbst vorher sabotiert hat.
Der Aufbau dauert weniger als eine Minute, die Regeln noch kürzer. Es ist das Paradebeispiel für: auspacken, verstehen, loslegen.
Man will schnell sein – aber legt man zu hektisch, landet man in Sackgassen. Zu langsam, und der/die andere ruft schon „Fertig!“.
Das sorgt für diese köstliche Spannung zwischen Ehrgeiz und Gehirnverknotung. Und dabei ist Genius Square gar nicht laut – es ist eher das leise Knirschen im Kopf, das „gleich hab ich’s!“-Gefühl.
Im Solospiel dagegen wirkt es meditativ – du knobelst, probierst, freust dich über jedes gelöste Raster. Perfekter Kaffee- oder Sofa-Begleiter.
Aber das ist völlig egal. Genius Square will keine Welt erzählen, sondern dein Hirn beschäftigen. Der Reiz liegt im Denken, nicht im Dekor. Wer hier ein Thema sucht, sucht in der falschen Schublade – und wer einfach puzzeln will, findet ein kleines Logikjuwel.
Erwachsene: ebenso top. Denn wenn du glaubst, du bist schneller als dein Kind – denk noch mal.
Senior:innen: wunderbar geeignet – große Teile, klare Formen, kurze Runden, kein Frustfaktor.
Ein Paradebeispiel für das, was „generationentauglich“ wirklich bedeutet.
Fazit
Genius Square ist pures Legeglück. Ein Denk-Sprint im Quadrat, der zeigt, wie viel Spannung in simplen Formen stecken kann. Keine Geschichte, keine Würze aus Thema – aber dafür Hirn-Fitness in schönster Form.
In 30 Sekunden erklärt, in 3 Minuten gespielt, in 10 Sekunden wieder aufgebaut.
Bewertung / Test
+ super schneller Einstieg
+ trainiert Kopf & Koordination
+ hochwertiges Material
+ perfekt für Kinder, Erwachsene & Senior:innen
+ Solo wie Duell gleichermaßen reizvoll
– auf Dauer eher Gehirnjogging als „großes Spiel“
(Eine Rezension von Mandy Kretzschmar)
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Genius Square (2020)
Genius Square
Verlag: Smart Games
Spielende: 1–2 Personen
Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Spieldauer: 5–15 Minuten
Generationentauglichkeit: sehr gut – große Teile, klare Formen, kein Text, schnelle Runden.
Alle Generationen können gleichberechtigt mitspielen, da es kein Vorwissen braucht und das Tempo sich natürlich anpasst.
Hinweis: Im Duell kann die Geschwindigkeit Unterschiede zeigen – wer es ruhiger mag, spielt kooperativ oder solo.
Pädagogisch wertvoll: Trainiert räumliches Denken, Mustererkennung, Konzentration und Problemlösefähigkeit – ohne Leistungsdruck.
Ideal für Schule, Therapie, Senior:innenarbeit & natürlich Familien.