
Fünf Hinweise, ein Wort – und nur ein Versuch zählt! Bei Quiz me 5 wird aus klassischem Raten ein strategisches Glücksspiel. Die Frage ist nicht nur was, sondern wann du antwortest.
Das Prinzip: Einfach, aber raffiniert
Eine Kategorie, fünf Hinweise, ein gesuchtes Wort. Klingt simpel? Ist es auch – bis du entscheiden musst: Nimmst du Hinweis 1, der vermutlich so nichtssagend ist wie „Das Ding hat eine Farbe“, oder wartest du auf Hinweis 4, der dir praktisch die Lösung serviert – aber vielleicht war jemand anders schneller? Dieses Dilemma ist der Kern des Spiels, und genau hier liegt der Reiz.
Wer zuerst das richtige Wort nennt, bekommt die Karte. Klingt fair, fühlt sich aber oft an wie russisches Roulette: Zu früh gewagt und du starrst ratlos auf „etwas Rundes“, zu lange gewartet und die Mitspielenden kassieren den Punkt mit einem süffisanten Grinsen.
Der Zufallsfaktor: Chaos inklusive
Was passiert, wenn drei Spielende gleichzeitig Hinweis 3 wollen? Richtig: Der Würfel entscheidet! Alle hören den dritten Hinweis, aber die Antwortreihenfolge wird durch den Würfel festgelegt. Dieses Zufallselement sorgt für unfreiwillige Komik.
Zu zweit: Regelbruch notwendig
Hier wird es problematisch: Mit nur zwei Spielenden bekommt ihr viel zu wenige Hinweise. Das Spiel dümpelt vor sich hin, und der strategische Kern verpufft. Unsere Lösung? Hausregeln! Wir haben die Hinweise einfach von oben nach unten vorgelesen, und wer schneller rein ruft, gewinnt. Macht mehr Spaß, ist aber nicht mehr das eigentliche Spiel. Es gibt zwar eine offizielle Zwei-Personen-Variante, aber die hat bei uns nicht funktioniert.
Ab drei Spielern: Hier glänzt es
Mit mindestens drei Mitratenden entfaltet Quiz me 5 sein volles Potenzial. Plötzlich hörst du mehrere Hinweise, kannst Schlüsse ziehen, und das Rennen um die richtige Antwort wird zum echten Wettkampf und die Diskussionen nach einer Runde („Wie konntest du das aus dem Hinweis erraten?!“) gehören dazu. Zusätzlich machen die „Würfelfragen“ besonders viel Spaß, wo alle per Zufall einen Tipp bekommen.
Im Vergleich: Besser als der Klassiker
Verglichen mit staubigen Wissensspielen wie Trivial Pursuit ist Quiz me 5 eine Erleichterung: Kein stumpfes Faktenwissen, sondern Kombinationsgabe und Timing. Allerdings – und das ist der Knackpunkt – gibt es für Zwei-Personen-Haushalte bessere Alternativen. Clue 5 etwa funktioniert in kleinerer Runde deutlich besser.

Fazit
Quiz me 5 ist ein solides Ratespiel mit cleverer Mechanik, das ab drei Spielern richtig Spaß macht. Das Dilemma zwischen Risiko und Sicherheit sorgt für Spannung, der Zufallsfaktor für Lacher. Zu zweit jedoch zeigt das Spiel seine Schwächen – hier braucht es Hausregeln oder gleich ein anderes Spiel. Empfehlung: Perfekt für Spieleabende mit Freunden, weniger für Pärchen-Runden.
Bewertung / Test
+ cleveres Hinweis-Dilemma
+ unterhaltsam ab 3 Spielenden
+ besser als klassische Quizspiele
+ schneller Einstieg
– zu zweit kaum spielbar
– Zufallselement kann frustrieren
(Eine Rezension von Andrea Kamphake)

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Quiz me 5 (2025)
Spielidee: Jürgen Heel
Grafik: Kreativbunker
Verlag: moses
Anzahl der Spielenden: 2-6 Personen
Altersempfehlung Verlag: ab 12 Jahren
Eigene Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Generationentauglichkeit: Schriftgröße und Farbkontraste könnten ein Problem sein, thematisch gut geeignet innerhalb der Altersempfehlung
Pädagogisch wertvoll: nein