Der wahr gewordene Pferdetraum – Fantasy Ranch von Spielefaible (Rezension)

Fantasy Ranch | Kompetitives Spiel | ab 5 und ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Keshia und Ana Swanlund | SpieleFaible | bedingt generationentauglich

Stellt euch vor, ihr öffnet eure Augen an einem kühlen Frühlingsmorgen. Die Vögel zwitschern fröhlich, und als ihr aus dem Fenster schaut, hört ihr ein leises Wiehern. Euer Traum ist wahr geworden. Ihr besitzt euren eigenen Reiterhof. Verliert keine Zeit, rein in die Westernstiefel, sattelt eure Traumpferde und los geht‘s!

Weiterlesen

Ein großes Fest steht an – Die Villa der Vampire von Drei Magier (Rezension)

Die Villa der Vampire | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Guido Hoffmann & Jens-Peter Schliemann | Drei Magier

Nun wacht schon auf, liebe Vampire. Das große Fest steht an, welches alle 99 Jahre stattfindet und zwar genau hier in der Villa der Vampire.

Die Kindervampire werden mithilfe von drei Vampir-Fledermäusen versuchen, die Vampire aufzuwecken. Das geschieht, indem sie die Knoblauch-Knollen in die passende Gräber hinein bugsieren. Gräfin Eckzahn, die als einzige Vampir-Erwachsener wach ist, wird sie dabei unterstützen. Nur wo sind die betuchten Vampire versteckt, die viele Vampir-Punkte bringen?

Weiterlesen

Setze deine Grenzen – The BORDER von NSV (Rezension)

The BORDER | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michael Kiesling & Reinhard Staupe | Nürnberger-Spielkarten-Verlag

NSV und Roll and Writes, das hat bei „Hashi“ schon gut geklappt. Olis Rezension zu dem Brückenbau-Flip-Logikrätselspiel könnt ihr hier nochmal nachlesen. Mit „The BORDER“ hat der Verlag nun nachgelegt und sich dafür gleich ein prominentes Autoren-Duo an Land gezogen. Während wir bei „HASHI“ Brücken gebaut haben, setzen wir nun Grenzen. Und das Ganze erinnert dabei optisch doch ganz schön an den NSV-Klassiker „Würfelland“. 

Weiterlesen

Rund oder schrumpelig? Das ist hier die Frage! – Genotyp (Rezension)

Genotyp | ab 14 Jahren | 1 – 5  Spielende | John J. Coveyou, Paul Salomon und Ian Zang | Schwerkraft

Wer sich schon einmal Gedanken darüber gemacht hat, was man von den eigenen Eltern so vererbt bekommen hat und was die Gene damit zu haben, der kommt an Gregor Mendel nicht vorbei.  Seine Vererbungslehre könnt ihr nicht nur in Schulbüchern und Lexika nachschlagen, sondern nun auch auf dem Tisch erleben. Ob ihr dabei auch was lernt?

Weiterlesen

Ahoi! – Auf hoher See | Escape-Spiel (Rezension)

Auf hoher See | Online-Escapespiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Turbius

Es hat uns in den Fingern gejuckt und wir haben den Drang nach Abenteuern verspürt. Also haben wir uns wieder ein Online-Escape-Spiel geschnappt und auf Herz und Nieren getestet. „Auf hoher See“ wirbt damit, dass wir knifflige Rätsel lösen und uns aus gefährlichen Situation befreien müssen. Das ist natürlich genau der ‚Stuff‘, nachdem wir als erfahrenes Escape-Team lechzen. Und so haben wir den digitalen Segeltörn erlebt.

Weiterlesen