Ein Zivilisationsaufbauspiel, das überzeugt: Dominations von Holy Grail Games (Rezension)

Dominations | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Éric Dubus, Olivier Melison | Holy Grail Games, Vertrieb Asmodee | 

Ich liebe Zivilisationsaufbau-Spiele. Egal ob wir in der Steinzeit oder in der Ära der Bauersfamilien starten, es macht mir riesig Freude, kulturelle Völker im Spiel weiterzuentwickeln, Gebäude auszubauen, Technologien zu entdecken und die Zivilisation so zu Wohlstand und Zufriedenheit zu führen.

Wenn da nicht immer die Kampfeslust wäre. Denn nur zu oft müssen sich in diesem Genre die Völker verteidigen oder Gebiete erobern. Wie bei „Im Wandel der Zeiten“ oder Civilisation“. Kein Problem, wenn wir siegen. Doch wenn wir verlieren, werden der gerade erworbene Wohlstand und die mühsam erweiterten Gebäude zerstört. Völlig in Ordnung für alle, die kämpferische Herausforderungen mögen. Aber nicht für mich, wenn ich einfach gerne entwickeln, erweitern, entdecken und ausbauen möchte.

Umso mehr hat es mich gefreut „Dominations“ zu entdecken, ein Zivilisationsaufbauspiel ohne Kampfelemente – außer ihr nutzt die Erweiterung – und dennoch schön komplex.

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Carcassonne für die ganz Kleinen – Carcassonne Junior von Hans im Glück (Rezension)

Dieses Bild zeigt das Spielmaterial von Carcassonne Junior

Carcassonne Junior | Kinderspiele | ab 4 Jahren |  bis 4 Spielende | Klaus-Jürgen Wrede und Marco Teubner | Hans im Glück | generationentauglich

„Carcassonne“ für kleine Kinder?  Meine Reaktion bisher wäre gewesen: „Viel zu komplex“ oder „Das mit dem Zählen der Punkte bekommen doch viele Erwachsene nicht mal hin“. Wenn es doch jemand versucht hätte das Spiel für Kinder zu verschlanken, wäre meine Reaktion vermutlich gewesen: „Ja, gutes Spiel. Aber das „Carcassonne“-Gefühl ist doch jetzt auch weg“. Glücklicherweise hat mich Marcel Taubner vom Gegenteil überzeugen können.

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Peking-Ente für 2 – Flügelschlag: Asien von Feuerland Spiele (Rezension)

Flügelschlag: Asien | Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 7 Spielende | Elisabeth Hargrave | Feuerland Spiele

Europa, Ozeanien und nun Asien – die Zahl der Vögel für eine Runde „Flügelschlag“ wächst mit jedem Kontinent. Und mit ihr die farbenfrohen Eier. In der Asien-Erweiterung sind sie dunkelrot. Dabei ist diese Erweiterung aber ein gutes Beispiel dafür, dass man in ein bestehendes tolles Spielkonzept, außer mehr vom Bewährten, auch ganz frische Spielideen einbauen kann.

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Viele Karten, aber auch viel Spaß? – Vilnius von OSTIA Spiele (Rezension)

Spielbox von Vilnius

Vilnius | Malte Meinecke |  2-3 Spielende | 90 Minuten | ab 12 Jahren | OSTIA Games | Kooperatives Kartenspiel mit Brettspieldimension und nach hoher Einstiegshürde viel Spielspaß und Spannung für erfahrene Spielende Habe ich schon einmal gesagt, dass für mich die Spiele aus dem OSTIA Verlag zu den Top-Spielen gehören? Kleine Schachtel, meist wenig … Weiterlesen

Der Rest ist Schweigen – Suspects: Letzter Auftritt von KOSMOS (Rezension)

Suspects: Letzter Auftritt | kooperatives Krimispiel | ab 12  Jahren | 1 bis 5 Spielende | Guillaume Montiage & Sébastien Duverger Nedellec | KOSMOS

„Suspects“ ist eine Reihe kooperativer Krimifälle, bei der du und dein Team die Rolle von Detektivin Claire Harper übernimmst. Für ihren aktuellen Fall „Letzter Auftritt“ schaut ihr euch genauer in dem King’s Theater in der schottischen Hauptstadt Edinburgh um, und das im Jahr 1935.

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