Oh My Goods! – es geht weiter – Aufbruch nach Newdale von Lookout Spiele (Rezension)

Aufbruch nach Newdale | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Alexander Pfister| Lookout Spiele OH MY GOODS! ist ein sehr beliebtes, strategisches Kartenspiel, in dem durch Produktion von Waren und Bildung von Produktionsketten der Weg zum Sieg führt. Nun kam mit AUFBRUCH NACH NEW DALE eine Fortsetzung heraus, die sich den gleichen Mechaniken bedient und ein paar Neuerungen mitbringt. Während OH MY GOODS! ein reines Kartenspiel ist, bietet AUFBRUCH NACH…

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Mastermind für Detektive: Gangster City von Huch! (Rezension)

Gangster City, ein Kartenspiel| ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Henrik Larsson & Kristian Amundsen Östby | Huch! | Optional: pädagogisch wertvoll und bedingt generationentauglich Der:die Spieler:in sieht die eigene Karte nicht. Durch Hinweise und schlaue Rückschlüsse gilt es herauszufinden: Den Täter, das Mordwerkzeug, den Tatort und das Motiv. Praktisch ist ein ein thematisches Mastermind.

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Wenn Zeitdruck auch mal entspannend ist – Pendulum von Feuerland Spiele (Rezension, Test)

Pendulum | 1-5 Spieler:innen | ab 12 Jahre | 60 – 90 Minuten | Travis P. Jones | Feuerland Spiele | ein Echtzeit-Arbeiter-Einsetz-Spiel ohne Zeitdruck. „Schneller ist nicht immer besser!“ Das ist eigentlich mein Standard-Spruch, wenn wer mal wieder dringend was von mir will. Und endlich zeigt dieser Spruch auch in einem Brettspiel seine Richtigkeit. „Pendulum“ ist ein Echtzeit-Brettspiel. Da gibt es keine Zugreihenfolge, kein Warten auf Grübler am Tisch, keine Startspieler-Vorteil-Diskussion. Alle spielen gleichzeitig und…

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Zwerge und Elfen im Wald – Fairy Trails von HUCH! (Rezension, Test)

Fairy Trails | Uwe Rosenberg | ab 8 Jahre | 1-2 Spieler:innen | HUCH! | spannendes Plättchenlege-Duell, dem manchmal die Übersicht fehlt Elfen und Zwerge – da war doch was. Die mögen sich nicht so. Gehen sich lieber aus dem Weg. Und darum haben sie auch ihre eigenen verschlungenen Wege im Wald. Und hier setzt unser Spiel an. Denn wir spielen Zwerge und Elfen, also genauer gesagt einer die Elfen, der andere die Zwerge. Es…

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Mäusestarker Würfelspaß – Mice to meet You von Skellig Games (Rezension)

Mice to meet You | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spieler:innen | Daniel Bernsen | Skellig Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll Bekanntlich fängt man mit Speck Mäuse, aber auch Käse und Nüsse sind bei den Nagern durchaus beliebt! Aber sooo viele Mäuse im Haus, das mag wohl doch keiner, also auf geht’s zur Mäusejagd.

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Spannendes Roll & Write: Knaster von NSV (Rezension)

Knaster | ein Roll & Write-Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 12 Spieler:innen | Markus Schleininger, Reinhard Staupe und Heinz Wüppen | NSV |  generationentauglich Auf Würfelwahrscheinlichkeiten zu spekulieren, diese Idee trägt schon so manches Spiel. Hier muss man kurz und knackig entscheiden, doch die Würfel folgen oft nicht der Statistik. Und gerade das macht „Knaster“ reizvoll.

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I werd narisch – Crazy Cubes von HCM (Rezension)

Crazy Cubes | Familienspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Autor | HCM Kinzel | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Suchen Sie nach Entspannung? Oder nach einem Spiel, das Sie gemütlich nebenbei mit einem Plausch verbinden können? Dann nehmen Sie ein anderes! Crazy Cubes ist eine farbenfrohe Herausforderung für Ihre optische Wahrnehmungskraft und ein Stresstest für ihre Frustrationstoleranz. Aber alles im besten Sinn mit jeder Menge Spaß.

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Wort- und Deckbau gut gemischt – „Hardback“ von Skellig Games (Rezension, Test)

Hardback | Jeff Beck und Tim Powers | 1 bis 5 Spieler*innen | ab 12 Jahren | Fowers Games, Vertrieb Skellig Games | eine gelungene Mischung aus Wortbau- und Deckbauspiel Was kommt raus, wenn man Scrabble und Dominion mischt? Diese Frage haben sich die Autoren des Spiels „Hardback“ auch gestellt und sogleich die Antwort gegeben. Ein Spiel, das wie Dominion funktioniert – und das im besten Sinn des Wortes – und das Wortbilden wie bei…

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FF(!)rischer Wind bei Deckbauspielen – tolles Faiyum von 2F-Spiele (Rezension,Test)

Faiyum | Friedemann Friese|  1-5 Spieler*innen | ab 12 Jahren |  2F-Spiele |  moderates Kennerspiel mit neuartigem Deckbaumechanismus Amenemhet III., der Pharao von Ägypten, will, dass wir das sumpfige und von Krokodilen wimmelnde Land fruchtbar und somit zur Kornkammer Ägyptens machen. Im Jahr 1900 v. Chr. schlüpfen wir in die Rolle von Berater*innen und wollen am Ende das meiste Ansehen bei Amenemhet III. erlangen. Auf dem Spielplan sehen wir die durch einen Fluss geteilte Halbinsel,…

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Traumlandschaften gestalten – Dreamscape von Huch! (Rezension)

DreamscapeCover

Dreamscape | Familien-/Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spieler*innen | David Ausloos | Huch! Zum Kauf veranlasst hat mich das wunderschöne Spielmaterial von Dreamscape. Kleine filigrane Holzfiguren als Träumer und Schläfer, ein Wecker als Rundenanzeiger, kleine Kerzen als Phasenmarker, wunderschön gestaltete Karten, Spielertableaus und ein Spielbrett, Dreamscape ist ein schöner Hingucker auf dem Spieltisch. Dreamscape entführt uns in Traumlandschaften. Unsere Aufgabe ist es, Traumsplitter zu sammeln, aus denen wir unsere eigenen Traumlandschaften…

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