Scrabble in 3D: Topwords von Spin Master Games (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt

Topwords  Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Lizenzausgabe | Spin Master | Optional: weitgehend generationentauglich Wem Scrabble zu banal ist: Hier kann man buchstäblich Wörter überschreiben. Einerseits ist Topwords ein Gehirntraining, andererseits anstrengender als das gemütliche Scrabble. Nach dem Überschreiben müssen weiterhin alle Wörter sinnvoll sein.

weiter lesen…

Korruption und Aufstieg ; Erweiterung zu: Eine wundervolle Welt von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Karton und Inhalt

Korruption und Aufstieg ; Erweiterung zu: Eine wundervolle Welt | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 7 Spielende | Frédéric Guérard | Kobold Spieleverlag  Nach Gerhards Empfehlung des Grundspiels war mir klar, dass es in meine Spielesammlung gehört. Schon die erste Partie bestätigte Gerhards Begeisterung. Es gibt inzwischen zwei Erweiterungen, eine ist eine Kampagne, von der anderen sei hier berichtet.

weiter lesen…

Ein gelungenes Traumschiff – Dream Cruise von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Dream Cruise | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Moritz Schuster & Malte Kischkel | Kobold Spieleverlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Auf hoher See… Als Kapitän:in eines großen Kreuzfahrtschiffes… Wer hat davon noch nicht geträumt?!? Zu den entlegensten Buchten oder zu den pulsierenden Inseln in ganz Europa über das große weite Meer zu fahren… Ein Traum von vielen… Doch auch wenn man viel von der Welt sieht, als Kapitän:in…

weiter lesen…

Was du Heute kannst besorgen, das verschiebe ruhig auf Morgen – Feierabend von 2F-Spiele (Rezension)

Zu sehen sind die Verpackung des Spiels auf dem gesamten Spielmaterial

Feierabend | Worker-Placement-Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Friedemann Friese | 2F-Spiele  Feierabend, wie das duftet.. So manch eine:r guckt schon kurz nach Arbeitsbeginn auf die Uhr und fiebert dem Frei entgegen. Auch das Spiel Feierabend stellt die Zeit nach dem Job als viel wichtiger dar. In den meisten Spielen geht es darum, seine Arbeiter:innen möglichst effektiv und produktiv in Fabriken oder anderen Arbeitsstätten zu platzieren, hier sollen unsere Arbeiter:innen…

weiter lesen…

Märchenhaftes online Abenteuer – Das magische Siegel von Rätselraum Ruhrpott (Rezension)

Türen im Schloss

Das magische Siegel | Escape online | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Philipp Kretzschmar & Eleonore Ulbrich | Rätselraum Ruhrpott Als Abenteurer in der Zauberwelt findet ihr Euch im Schloss wieder. Hier müsst Ihr die drei mächtigsten Artefakte in Sicherheit bringen und sie vor den bösen Mächten verstecken. Sollte Euch das gelingen, könnt ihr den finalen Zauberspruch sprechen und somit die Zauberwelt vor den bösen Mächten retten.

weiter lesen…

Licht und Schatten – „Yin Yang“ von Spielefaible (Rezension, Test)

Yin Yang - Spielbox

YinYang | DuGuWei |  1-4 Spieler | 45-75 Minuten | ab 15 Jahren | Spielefaible |  Kennerspiel mit interessantem Münz-Wurf-Mechanismus, toller Ausstattung aber geringem Spielspaß „Yin und Yang sind zwei Begriffe der chinesischen Philosophie, insbesondere des Daoismus. Sie stehen für polar einander entgegengesetzte und dennoch aufeinander bezogene duale Kräfte oder Prinzipien, die sich nicht bekämpfen sondern ergänzen.“ Das erzählt uns Wikipedia und räumt damit gleich ein Vorurteil beiseite, wonach Yin und Yang gleich gut und…

weiter lesen…

Der kleine Bruder von Caverna: Höhle gegen Höhle von Lookout Games (Rezension)

Spielkarton Erweiterung mit Inhalt

Caverna – Höhle gegen Höhle, Epoche I: Erster Wohlstand |  Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spieler:innen | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele Caverna – Höhle gegen Höhle, Epoche II: Die Eisenzeit |  Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spieler:innen | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele Vor kurzem habe ich das große Caverna mit Erweiterung hier besprochen. Die Version für ein bis zwei Spieler:innen kommt etwas abgespeckt daher, auch inhaltlich.…

weiter lesen…

Ein Escape Room Spiel in Taschenformat – „Deckscape“ von „Abacusspiele“ (Rezension)

Zu sehen sind verschiedene Deckscape Titel

Deckscape | Escape-Spiel| ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino| Abacusspiele | generationentauglich  Escape-Spiele gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Rätselspaß ist ein Trend. Diese Reihe hier preist sich selbst damit an, diesen im Taschenformat zu geben und was soll ich sagen, das hat sehr gut geklappt.   Das Spiel Die Deckscape-Titel sind Escape-Spiele von Martino Chiacchiera & Silvano Sorrentino und bei Abacus-Spiele erschienen. Sie sind für 1-6 Spieler:innen geeignet und…

weiter lesen…

Dem Täter auf der Spur: Dog Crimes von ThinkFun (Rezension)

Dog Crimes Schachtel und Inhalt

Dog Crimes | Logikspiel für 1 Spieler:in | ab 8 Jahren | ThinkFun Der beste Freund des Menschen ist bekanntlich der Hund. Doch manchmal benehmen sich die Vierbeiner etwas daneben, kauen am Schuh, zerfertzen das Kissen, fressen die leckere Torte auf. Und wer war es nun? Wenn sie alle mit ihrem Dackelblick unschuldig schauen, braucht es Knobelei, um heraus zufinden, wer es wirklich war!   Das Spiel Dog Crimes ist ein Logikspiel bei ThinkFun erschienen.…

weiter lesen…

Das Ende der Welt steht bevor.. mal wieder.. – „Arkham Horror – Letzte Stunde“ von „Fantasy Flight“ (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Arkham Horror mit Spielverpackung & -material

Arkham Horror – Letzte Stunde| kooperatives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Carlo A. Rossi | Fantasy Flight Games (Vertrieb Asmodee)  Viele Spiele haben uns schon in die kleine.. äh „beschauliche“ Stadt Arkham geführt. Hier regieren Recht und Ordnung.. sicherlich NICHT! Immer wieder versuchen Verrückte hier die sogenannten Großen Alten zu beschwören und der Welt, wie wir sie kennen ein Ende zu bereiten. Dieses Mal haben sie ihr Unwesen an…

weiter lesen…