Züge, Aktien, 45 Minuten – kann das in “Railroad Rivals” gut gehen? (Rezension)

Wer sich etwas in der Spieleszene auskennt, kennt die gigantischen Zeitverschlinger, die unter dem Namen 18xx zusammengefasst werden. Man baut Eisenbahnen und handelt mit den Aktionen der Zuggesellschaften. Und das manchmal nächtelang. Ein Kennerspielerherz schlägt dabei höher. Jetzt kommt da so ein Spielchen daher, das ebenso Eisenbahngesellschaften, Gleisbau und Aktien zum Thema hat. Und … Überraschung! Es funktioniert richtig gut. Nur ohne Zeitaufwand, ohne trockene Rechnerei und das auch zu zweit richtig gut spielbar ist.…

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Ein Krimi im Hosentaschenformat – Sherlock – Tod am 4. Juli von ABACUSSPIELE (Rezension)

Wer heutzutage ein bisschen Detektiv spielen will, dem bietet der Brettspielmarkt ein breites Angebot. ABACUSSPIELE hat mit der Sherlock-Reihe ein mittlerweile sechs Teile umfassendes, kooperatives Spielsystem für 1-8 Spieler ab 12 Jahren entwickelt, das locker in die Hosentasche passt und es auf die Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2019 geschafft hat. Wir haben uns mit Sherlock – Tod am 4. Juli den zweiten Teil dieser Reihe angesehen.

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Kleines Kartenspiel mit Potenzial – “Dwarf” auf Kickstarter kann gut werden (Rezension)

(Achtung! Bilder stammen von einer vorläufigen Vorproduktion, werden sich bis zum fertigen Produkt noch ändern!) Wenn Zwerge in den Tiefen ihrer Mine nach Schätzen graben, wissen sie vorher nicht, was sie denn ans Licht holen. Ähnlich ergeht es mir mit diesem Spiel. “Dwarf” liegt bei mir auf dem Tisch als  unfertiges Kartenspiel, das demnächst auf Kickstarter um die Gunst der Käufer buhlen wird. Da sich am Material und den Regeln noch einiges ändert (und ändern…

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Nur wenig Sand im Getriebe – “Feiner Sand” von 2F-Spiele (Rezension)

Ja ich geb es zu, ich fahr lieber ans Meer als in die Berge. Meer, Sandstrand, Entspannung haben einen höheren Reiz als 1000 Höhenmeter. Da kann so ein Spiel wie „Feiner Sand“ schon schnell mal verführen. Sandburgen gebaut hab ich zwar noch nie, aber ich kann es mir gut vorstellen – am Strand, Meer, blauer Himmel, Entspannung … Nun, das Spiel bietet eigentlich nichts davon. Sandburgenbauen ist nur Nebensache, Meer und blauer Himmel sieht man…

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Lüftet das Geheimnis von Eldorado in einem Escape Room Spiel von ABACUSSPIELE (Rezension)

Escape Rooms (“Fluchträume”) haben vor knapp einem Jahrzehnt ihren Siegeszug rund um die Welt angetreten und erfreuen sich seither zunehmender Beliebtheit. Es handelt sich meist um einen oder gar mehrere Räume, in denen die Spieler eingesperrt werden und unter Zeitdruck eine Reihe von Rätseln lösen müssen, um aus diesen Räumen zu entkommen. Dieses spannende Konzept hat in verschiedenen Varianten längst den Weg auf heimische Küchen- und Wohnzimmertische gefunden. Die Deckscape-Reihe von ABACUSSPIELE versucht die Atmosphäre…

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Der wohl kleinste Escape Room – „Deckscape – Der Test“ im Test (Rezension)

Deckscape – Familienspiel – ab 12 Jahren – 1 bis 6 SpielerInnen – Martino Chiacchiera und Silvano Sorrentino / Abacusspiele Gerade 13 x 10 cm ist er groß, der Escape-Room, in den wir eingesperrt werden und mit Hilfe von gelösten Rätseln entkommen sollen. Für sechs Personen wird es schon mal eng. Auch im übertragenen Sinn, denn will man die Rätsel lösen, die auf Karten stehen, muss man oft die Karten genau betrachten, sollte diese aber…

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Cat Stax – ein Solo – Knobelspiel von HUCH (Rezension)

Katzenfans aufgepasst, hier kommt das ultimative Spiel für Euch. Es bietet Katzen in verschiedensten Farben und Formen. Und ihr dürft sie stapeln, aneinander reihen und ineinander verschachteln. Was??? Ja ihr habt richtig gehört, denn bei diesem Spiel handelt es sich um ein kniffliges Knobelspiel. Wer Katzen UND Knobelspiele mag, sollte sich dieses Solospiel daher einmal ansehen:   Das Spiel Cat Stax ist ein Knobelspiel von Bob Ferron, das bei Huch erschienen ist. Es ist ein…

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Master Mind, Monster, Magie – „Rising 5“ verpackt altbewährtes Puzzle in spannendes Abenteuer (Rezension)

Asteros. Lange herrschte Frieden auf diesem Planeten. Denn die schrecklichen Monster wurden mit einem speziellen Code mit vier magischen Runen in ihr Gefängnis verbannt. Doch irgendein Vollpfosten hat das Tor geöffnet, den Code geändert und jetzt wird der Planet von der Ausgeburt der Hölle überrannt. Das ist die Zeit für Helden. Und schon erscheinen sie, die „Rising 5“, eine bunte Mischung an mutigen Personen, die den Code für das Runentor entschlüsseln und die Monster in…

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