Ich habe was, das du nicht hast & das ist.. – „The Mind – Extreme “ von „NSV“ (Rezension)

Zu sehen sind die Verpackung von The Mind Extreme sowie alle zum Spiel gehörenden Spielkarten.

The Mind – Extreme | kooperatives Familienspiel| ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Wolfgang Warsch | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wir alle sind fasziniert davon, wenn Wahrsager:innen oder Menschen mit telepathischen oder übersinnlichen Fähigkeiten auftreten. Das Unerklärliche hat schon immer für Be- sowie Verwunderung, Erstaunen, Faszination und Neugierde gesorgt. So war es auch mit dem Spiel „The Mind“, bei dem uns geistige Einheit im Verlauf der unterschiedlichen Level versprochen wurde.…

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Ein wildes Glasauge und viele Möwenhäufchen – Eye Eye Captain von Ravensburger (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt

Eye Eye Captain | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Helmut Punke | Ravensburger | generationentauglich „Oh Vorsicht!“ ruft der eine Seemann zum anderen. Dieser kann gerade noch zur Seite springen. Eine Möwe lässt schon wieder ein Häufchen fallen! Die Möwen machten es den Seefahrern noch nie besonders leicht. Doch auf ein Schiff haben sie es besonders abgesehen. Sie lassen ihre Häufchen einfach so auf das Piratenschiff fallen. Der Captain…

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Welcome to Machine – Human Punishment: Social Deduction 2.0 von Godot Games (Rezension)

Human Punishment Social Deduction 2.0 | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 4 bis 16 Spieler:innen | Stefan Godot | Godot Games | Ich werfe einen gehetzten Blick in die Runde. Bevor die Karten auf dem Tisch lagen, waren sie alle noch meine Freunde. Aber jetzt? Wem kann ich jetzt noch trauen? Bist du ein Mensch? Bist du eine Maschine? Warum richtet sie das Gewehr auf mich? Ich habe keine Angst, das Programm in meiner…

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Endstation Tod – Black Stories Sebastian Fitzek von Moses (Rezension)

Black Stories Sebastian Fitzek | Gruppenspiel | ab 12 Jahren | ab 2 Spieler:innen | Sebastian Fitzek| Moses Verlag| Black Stories sind knifflige Rätselgeschichten mit besonderem Charakter. Sie berichten von der dunklen Seite des Lebens, von morbiden Ereignissen und bösen Begebenheiten. In dieser neuen Ausgabe stecken 50 neue Geschichten, die sich der deutsche Bestseller-Autor Sebastian Fitzek ausgedacht hat.

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Zwielichtige Gestalten – Sabotage im Sand Krimidinner, Ein Spiel, 5 Meinungen (Rezension)

Sabotage im Sand | Familienspiel | ab 16 Jahren | 6 bis 8 Spieler:innen | Crimenight.de Da sitzen sie nun alle: Beachvolleyball-Profis, Trainer, Sponsoren, die medizinische Abteilung, sogar die Presse ist da. Eine der anwesenden Personen hat Dreck am Stecken! Aber wer genau ist für die spontane Erkrankung von Lisa Ludwig verantwortlich? Sie ist immerhin Deutschlands beste Beachvolleyballerin. Und ist dadurch der Zug nach Olympia für sie jetzt endgültig abgefahren?

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Tagliatelle für Tisch 3 – Kitchen Rush von Pegasus (Rezension)

Kitchen Rush | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | David Turczi & Vangelis Bagiartakis | Pegasus| generationentauglich Hallo und herzlich willkommen zur Eröffnung unseres Restaurants. Die Vorratskammern sind mit Gaumenfreuden prall gefüllt, die Tische festlich gedeckt und unsere Küchencrew  wartet nur darauf, euch als Gäste mit raffinierten Rezepten vom Feinsten verwöhnen zu dürfen. Erlebt mit uns ein einmaliges Gourmeterlebnis bei Kitchen Rush!

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Schritt für Schritt – Spuren im Sand Escapespiel – Ein Spiel, 5 Meinungen (Rezension)

Spuren im Sand | Kennerspiel| ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | 4Walls Escape| generationentauglich Ein Einbruch im Keller sorgt für Verwirrung. Es scheint nichts zu fehlen. Nichts, außer ein Fotoalbum. Was als harmloser Einbruch beginnt, entpuppt sich schnell zu einer mysteriösen Entdeckungsreise, zuerst durch München, dann Schritt für Schritt durch einen anderen Kontinent. Doch vor jeder weiteren Entdeckung wartet ein Rätsel darauf gelöst zu werden.

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Was wirklich geschah – Pocket Detective: Gefährliche Machenschaften von Schmidt Spiele (Rezension)

Pocket Detective: Gefährliche Machenschaften | Familienspiel| ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Yury Yamshchinov | Schmidt Spiele| generationentauglich Wie soll das denn klappen? Wie kann ein einziges Kartendeck eine spannende Geschichte erzählen, wichtige Indizien in einem Mordfall bieten und zum Schluss sogar noch hieb- und stichfeste Beweise liefern? Die Krimiserie Pocket Detective schafft das mit genau 110 Karten.

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Stoppt die dunklen Magier – Hilferuf einer Elfe Escapespiel – Ein Spiel, 5+ Meinungen (Rezension)

Hilferuf einer Elfe | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Eleonore Ulbrich & Sarah Horny | Rätselraum Ruhrpott  Was verbirgt sich wirklich in dem Brief der Elfe und von welcher furchtbaren Gefahr will sie uns warnen? Hoffentlich werden wir aus den Zeitungsausschnitten und Zeichnungen schlau, die sie uns mitschickt. Immerhin gilt es, ein fast unmögliches Verbrechen aufzuklären, und wie es scheint, ein noch viel Schlimmeres abzuwenden.

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7, 2, kikeriki – Biss 20 von Drei Magier (Rezension)

Biss 20 | Partyspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 8 Spieler:innen | Lena & Günther Burkhardt | Drei Magier| pädagogisch wertvoll | generationentauglich „Ich kann schon bis 20 zählen“. Dieser Satz macht uns schon in frühester Kindheit stolz. Zudem lernen wir die Reihenfolge der Zahlen als ein festgeschriebenes Gesetz der Mathematik. Bei Biss 20 ist aber alles anders. Dort gilt beim Zählen, was die freche Fledermaus Fritz vorgibt. Und da kann auf die…

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