Intensiver Zweikampf – „Pagan: Fate of Roanoke“ von Wyrmgold (Rezension, Test)

Pagan - Spielbox

Pagan: Fate of Roanoke | Kartenspiel | ab 12 Jahren | 2 Spieler:innen | Kaspar Kjaer Christiansen und Kare Werner Storgaard | Wyrmgold Diese Rezension beruht auf einem englischen Prototyp des Spiels.   Das Spiel Pagan: Fate of Roanoke ist ein Kartenspiel von Kaspar Kjaer Christiansen und Kare Storgaard und bei Wyrmgold erschienen. Es ist für 2 Spieler:innen geeignet und kann ab 12 Jahren gespielt werden. Vermutlich hätte ich dieses Spiel nicht aus dem Regal genommen. Die düstere Grafik, das Thema Hexenjagd…

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Welcome to Machine – Human Punishment: Social Deduction 2.0 von Godot Games (Rezension)

Human Punishment Social Deduction 2.0 | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 4 bis 16 Spieler:innen | Stefan Godot | Godot Games | Ich werfe einen gehetzten Blick in die Runde. Bevor die Karten auf dem Tisch lagen, waren sie alle noch meine Freunde. Aber jetzt? Wem kann ich jetzt noch trauen? Bist du ein Mensch? Bist du eine Maschine? Warum richtet sie das Gewehr auf mich? Ich habe keine Angst, das Programm in meiner…

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Miez miez komm ins Körbchen – Die Insel der Katzen von Skellig Games (Rezension)

Insel der Katzen Cover

Die Insel der Katzen | Kenner- und Expertenspiel  | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Frank West | Skellig Games Insel der Katzen ist ein kartengesteuertes Plättchenlegespiel. Thematisch sind wir Einwohner von Squall’s End und versuchen Katzen und Schätze von der Insel der Katzen zu retten. Die Insel der Katzen ist in Gefahr, da der kaltblütige Vesh Düsterhand diese Insel zerstören möchte. Wir müssen also möglichst viele Katzen und Schätze in unsere…

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Langer Name, schönes Spiel: Rajas of the Ganges – The Dice Charmers von Huch! Ein Spiel – 5 Meinungen (Rezension)

Spielkarton und enthaltenes Material

Raja of the Ganges – The Dice Charmers| Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Inka Brand und Markus Brand | Huch! | generationentauglich Eine Zweitverwertung eines sehr schönen Brettspiels, lohnt sich die Anschaffung? Diese berechtigte Frage lässt sich hier mit einem klaren Ja beantworten. Das Würfelspiel bringt das Gefühl des großen Bruders, ist doch eigenständig und lässt sich schön mal zwischendurch spielen. Es erfordert keinen großen Aufbau.

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Stein auf Stein, Stein auf Stein, das Städtchen wird bald fertig sein! – My City von Kosmos (Rezension)

My City Cover

My City | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Reiner Knizia | Kosmos In My City baut jeder Spieler seine eigene Stadt. My City ist ein Legacy Spiel. Das bedeutet, die Spielertableaus werden im Laufe des Spiels verändert und es kommen immer wieder neue Regeln hinzu. Genau das macht My City aus. Die Spieler fiebern von Kapitel zu Kapitel den Veränderungen entgegen.

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Schritt für Schritt – Spuren im Sand Escapespiel – Ein Spiel, 5 Meinungen (Rezension)

Spuren im Sand | Kennerspiel| ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | 4Walls Escape| generationentauglich Ein Einbruch im Keller sorgt für Verwirrung. Es scheint nichts zu fehlen. Nichts, außer ein Fotoalbum. Was als harmloser Einbruch beginnt, entpuppt sich schnell zu einer mysteriösen Entdeckungsreise, zuerst durch München, dann Schritt für Schritt durch einen anderen Kontinent. Doch vor jeder weiteren Entdeckung wartet ein Rätsel darauf gelöst zu werden.

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Stoppt die dunklen Magier – Hilferuf einer Elfe Escapespiel – Ein Spiel, 5+ Meinungen (Rezension)

Hilferuf einer Elfe | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Eleonore Ulbrich & Sarah Horny | Rätselraum Ruhrpott  Was verbirgt sich wirklich in dem Brief der Elfe und von welcher furchtbaren Gefahr will sie uns warnen? Hoffentlich werden wir aus den Zeitungsausschnitten und Zeichnungen schlau, die sie uns mitschickt. Immerhin gilt es, ein fast unmögliches Verbrechen aufzuklären, und wie es scheint, ein noch viel Schlimmeres abzuwenden.

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Leckerbissen für Kenner – Anno 1800 von Kosmos (Rezension)

Anno 1800  Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Martin Wallace | Kosmos  Da muss man sich erst einmal reinfuchsen: bei der ersten Partie ist Anno 1800 etwas sperrig, doch ab der zweiten Partie hat es gezündet und Anno 1800 gehört nun zu den Spielen, für die man mich nachts gefahrlos wecken darf.

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Klug wirtschaften – Crisis von Ludi Creations (Rezension)

Crisis  Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spieler:innen | Pantelis Boubolis und Sotirios Tsantilas| LudiCreations  Das Land Axia steckt in einer Wirtschaftskrise. Wir haben die Aufgabe, die Wirtschaft wieder ans Laufen zu bringen und damit den Wirtschaftsstatus im grünen Bereich zu halten. Das erfordert so einige Entscheidungen.

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Oh My Goods! – es geht weiter – Aufbruch nach Newdale von Lookout Spiele (Rezension)

Aufbruch nach Newdale | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Alexander Pfister| Lookout Spiele OH MY GOODS! ist ein sehr beliebtes, strategisches Kartenspiel, in dem durch Produktion von Waren und Bildung von Produktionsketten der Weg zum Sieg führt. Nun kam mit AUFBRUCH NACH NEW DALE eine Fortsetzung heraus, die sich den gleichen Mechaniken bedient und ein paar Neuerungen mitbringt. Während OH MY GOODS! ein reines Kartenspiel ist, bietet AUFBRUCH NACH…

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