Nachti und schlaf gut – Herr der Träume von Plaid Hat Games (Rezension)

Herr der Träume | Kooperatives Kennerspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jerry Hawthorne | Plaid Hat Games, Vertrieb Asmodee | pädagogisch wertvoll Wie stehen Sie eigentlich zu Stofftieren? Können Sie sich noch an Ihr liebstes erinnern? Haben Sie vielleicht sogar noch eines, das Sie durch das Leben begleitet? Möglicherweise lauten die Antworten auf die ersten beiden Fragen ‚ja‘. Aber sind Sie denn schon einmal in die Rolle eines Stofftieres geschlüpft…

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Es gibt keine Grauzonen, wenn es ums Überleben geht – Rettet die Eisbären von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Rettet die Eisbären | Kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jog Kung & Huang Yi Ming | Kobold Spieleverlag | pädagogisch wertvoll Wir leben im Bewusstsein, dass unsere Erde bedroht ist. Nicht durch Aliens oder okkulte Dämonen, sondern ganz konkret durch das Kollabieren unserer Ökosysteme und die daraus entstehende Klimakatastrophe. Das kooperative Brettspiel Rettet die Eisbären entführt uns thematisch an den Nordpol. Spielerisch sammeln wir dort mit unseren Rettungsschiffen…

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Jetzt gibt’s was auf den Helm – Hero Realms von Wise Wizard Games (Rezension)

Hero Realms | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Robert Dougherty & Darwin Kastle | White Wizard Games Also, ich schleudere dir die Fire Bomb entgegen und mache dir damit acht Damage. Dann haut dir der Spark nochmal fünf Schaden rein, weil er auch aus der Wild Faction ist. Und mit den drei Gold, die ich noch habe, kaufe ich mir vom Markt die Close Ranks-Karte. Okay, du bist dran. Na,…

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Kein Problem, den schnipp ich weg! – Katakomben von Schwerkraft (Rezension)

Katakomben | Kooperatives Geschicklichkeitsspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Aron West | Schwerkraft Unter der Stadt Stormtryne lauert etwas Unheilvolles. Alle können es spüren. Die Katakomben sind zum Leben erwacht. In den Tiefen der Erde lungern abscheuliche Kreaturen. Nun liegt das Schicksal der Stadt in der Hand einer Gruppe von vier mutigen Abenteurer: innen. Nur gemeinsam können sie den bösartigen Plänen der Katakombenlords Einhalt gebieten und Stormtryne vor der Vernichtung…

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Puzzle oder Rätsel oder beides – Secret of the Scientist von Noris (Rezension)

Secret of the Scientist | Escape offline | ab 14 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Noris Da stehen wir nun in einem uns fremden Anwesen. Hinter uns ist die Tür ins Schloss gefallen und lässt sich nicht mehr öffnen. In dem Raum vor uns liegt alles verstreut auf dem Boden herum und mittendrin – der tote Körper einer Frau. Ist sie die Wissenschaftlerin? Warum musste sie sterben? Es sieht so aus, als müssten…

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Das Genie im Team – Gefährliche Rätsel: Einsteins Reise durch die Zeit von Moses (Rezension)

Gefährliche Rätsel: Einsteins Reise durch die Zeit von Moses | Solo-Escapespiel | ab 12 Jahren |  1 Person | Elke Vogel | Moses Suchen Sie sich einen bequemen Ort. Trennen Sie jede Verbindung zur Außenwelt. Versorgen Sie sich mit ausreichend Trinkwasser und proteinhaltigen Energiesnacks fürs Gehirn. Denn jetzt warten 56 Denksportaufgaben auf Sie, die ihre volle Aufmerksamkeit einfordern. Albert Einstein braucht Sie zur Unterstützung auf seiner Reise durch die Zeit.

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Epische Abenteuer in mehreren Akten – SWORD & SORCERY- Unsterbliche Seelen von ARES Games (Rezension)

SWORD & SORCERY – Unsterbliche Seelen | Kategorie | ab 13 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Simone Romano & Nunzio Surace | ARES Games Das Leben von Helden ist nicht leicht. Immer wieder Schurken einfangen, Monster vernichten und das bedrohte Königreich retten. Danach sterben sie entweder einen ehrenvollen Heldentod oder dürfen mit hohem Alter das Zeitliche segnen. Somit haben Helden ihren Dienst für die Menschen und Königreiche geleistet und können in Frieden ruhen.…

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Cool: Sebastian Fitzek Killercruise von moses. Verlag (Rezension)

Aufgebautes Spiel plus Material: ein Schiff in 3D

Sebastian Fitzek Killercruise | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Marco Teubner | moses. Verlag  Auf der Suche nach dem Psychopathen, der sich irgendwo im Unterdeck des Kreuzfahrtschiffes versteckt hält, arbeiten die Spielenden zusammen. Doch sie müssen sich sehr in Acht nehmen, denn ein Killer ist unterwegs. Gesteuert wird das Spiel mit Karten, die Bewegungen der Spielfiguren zulassen oder als Schlüssel dienen für die  unteren Räume. Doch beim Nachziehen der Handkarten…

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Einmal Krimi zum Mitnehmen bitte – Inside Crime Staffel 1: Kobra (Rezension)

Zu sehen ist das Material der ersten Episode von Inside Crime Staffel 1: Kobra

Inside Crime Staffel 1: Kobra | kooperatives Detektivspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | 60 – 90 Minuten pro Episode | Inside Crime Ich bin, wie schon öfters erwähnt, ein riesiger Krimi- & Escape-Fan. Ich habe von fast jedem Verlag die gängigsten Angebote ausprobiert und gespielt. Mittlerweile ist es schwer, aus der Masse herauszustechen. Fast jedes Rätsel gab es schon so ähnlich, kaum etwas haut mich noch so richtig aus den…

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Zück‘ schon mal den Notizblock – Pocket Detective: Mord auf dem Campus von Schmidt (Rezension)

Pocket Detective: Mord auf dem Campus | kooperatives Familienspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende| Yury Yamshchinov | Schmidt Spiele | generationentauglich Wie soll das denn klappen? Wie kann ein einziges Kartendeck einen Kriminalfall erzählen, wichtige Indizien in einem Mordfall bieten und zum Schluss sogar noch hieb- und stichfeste Beweise liefern? Mord auf dem Campus, der erste Fall in der Krimiserie Pocket Detective, braucht dazu genau 71 Karten.

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